InZoi Chuẩn Bị Ra Mắt Trên App Store Vào Tháng 8 Sắp Tới

InZoi đang chuẩn bị để ra mắt tựa game này trên các thiết bị của Apple khi số lượng người chơi trên Steam giảm mạnh. Theo thống kê, số lượng game thủ của tựa game này đã giảm 98% kể từ khi ra mắt, mang theo một tương lai không mấy sáng lạn cho nhà phát triển.

Game thủ xài Mac sắp được trải nghiệm InZoi

Những game thủ sử dụng sản phẩm của Apple giờ đây đã có thể đặt hàng trước InZoi trên App Store, khi trang web của tựa game này quảng cáo rằng nó sẽ cập bến nhà Táo vào ngày 20 tháng 8 sắp tới. “Hãy để trí tưởng tượng của bạn dẫn đường”, nhà phát triển viết trên mạng xã hội.

Inzoi sắp đổ bộ lên App Store

InZoi chuẩn bị đổ bộ lên Mac vào tháng 8 sắp tới.

InZoi ban đầu được phát hành dưới dạng truy cập sớm vào tháng 3 năm nay, nhanh chóng phá vỡ kỷ lục của nhà phát hành Krafton về số lượng người chơi. InZoi cũng vượt qua mốc 1 triệu bản game được bán ra chỉ sau 1 tuần ra mắt. Tuy nhiên, kể từ đó, trò chơi đã phải vật lộn để duy trì số lượng người chơi ít ỏi còn gắn bó với nó.

InZoi đang vất vưởng trên Steam

Trên Steam, InZoi hiện có lượng người chơi đồng thời cao nhất trong 3 tháng qua là 87377 người chơi, con số này chính là đỉnh cao của InZoi khi nó ra mắt chính thức. Kể từ đó, số lượng người chơi đã giảm mạnh, khi giờ đây mức cao nhất trong 24 giờ hiện tại là 1753 - một con số khá nhỏ. Tính toán lại, mức giảm người chơi đã lên tới 97,99 phần trăm.

InZoi đã sụt giảm lượng người chơi khổng lồ kể từ khi ra mắt

Lượng người chơi InZoi đã sụt giảm tới 98% kể từ khi tựa game này ra mắt vào tháng 3.

Mặc dù số lượng người chơi giảm là điều có thể dự đoán được sau khi một trò chơi ra mắt, nhưng đây là một sự sụt giảm rất lớn trong một khoảng thời gian ngắn. Để so sánh, The Sims 4 hiện có lượng người chơi cao nhất trong 24 giờ là 35871, vì vậy InZoi rõ ràng không phải là một đối thủ xứng tầm với tựa game giả lập nổi tiếng. Dù nhà phát triển đã hoãn lại các bản cập nhật để cải thiện chất lượng trò chơi, con số game thủ gắn bó với InZoi ở thời điểm hiện tại vẫn không quá ấn tượng.

InZoi có lượng người chơi kém xa so với The Sims 4

InZoi đã ra mắt ấn tượng, nhưng giờ thì phải vất vưởng để tồn tại bởi lượng người chơi quá ít.

Ngay cả The Sims 3, tựa game được phát hành từ tháng 6 năm 2009 hiện có số lượng người chơi ngang ngửa với InZoi. Và điều này thực sự đáng kinh ngạc khi một tựa game đã ra mắt cách đây 16 năm lại có lượng người chơi ngang ngửa với tựa game được ra mắt trong năm nay. Vì thế, việc phát hành trên Mac có thể sẽ thay đổi vận mệnh của tựa game này.

Xem thêm: Ra Mắt Ấn Tượng Nhưng InZOI Dần Hạ Nhiệt Vì Thiếu Nội Dung Để Trải Nghiệm
Xem thêm: Cộng đồng xôn xao bản mod hot nhất The Sims sẽ đặt chân lên InZOI

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang