Hero “Lỗi” Của Marvel Rivals Nay Lại Càng Lỗi Hơn Trong Season 2.5

Có một hero khá “lỗi” đã xuất hiện trong Marvel Rivals từ khá lâu, nhưng cộng đồng ít chú ý tới vì không khả dụng nhiều trong meta. Nhưng với Season 2.5, hero này đang trở nên “lỗi” hơn nữa nhờ sự điều chỉnh của nhà phát triển.

Marvel Rivals dường như đang “thiên vị” nhiều hero

Kể từ khi phát hành, Marvel Rivals đã thu hút người chơi bằng các hero ấn tượng trong vũ trụ Marvel với các thể loại hành động nhịp độ nhanh. Nhưng, sự phẫn nộ gần đây của game thủ đã chỉ ra một số lỗi đáng kể trong sự cân bằng của trò chơi, cụ thể là hitbox và một số hero được ưu ái quá mức.

Cuộc thảo luận của người chơi Marvel Rivals tập trung vào các nhân vật như Scarlet Witch, Punisher và Star-Lord, những hero khá lỗi khi được hỗ trợ bởi hitbox của trò chơi và khả năng hỗ trợ ngắm bắn, cho phép người chơi thống trị các trận chiến với ít yêu cầu về kỹ năng.

Marvel Rivals đang thu hút nhiều game thủ, tuy nhiên vẫn có vấn đề

Marvel Rivals dường như đang ưu ái hơn cho một số hero trong trò chơi này.

Những lời phàn nàn về việc crosshair của những hero này liên tục trôi vào gần kẻ địch đã làm dấy lên nghi ngờ về việc các hero này có được nhà phát triển của Marvel Rivals buff ngầm hay không. Hơn nữa, một meta đang nổi lên trong Marvel Rivals khi Cloak and Dagger được game thủ tin rằng đã được nhà phát triển tích hợp tính năng tự động ngắm bắn trong Season 2.5.

Cloak and Dagger bị “hỏng chức năng tự động ngắm bắn” trong Marvel Rivals Season 2.5

Một video được đăng tải trên Twitter đã gây ra tranh cãi trong cộng đồng Marvel Rivals về cơ chế ngắm bắn tự động của Cloak and Dagger và tác động của nó tới sự cân bằng của trò chơi. Đoạn clip cho thấy các phát bắn của hero này gần như khoá cứng vào mục tiêu với độ chính xác gần như hoàn hảo, cho phép Cloak and Dagger vừa chữa lành cho đồng đội đồng thời gây sát thương cho kẻ thù mà không cần ngắm bắn chính xác.

Cloak and Dagger đang có cơ chế ngắm bắn hơi quá mức trong Marvel Rivals

Cloak and Dagger đang được nhà phát triển Marvel Rivals ưu ái hơi "quá đáng".

Khả năng này, kết hợp với khả năng hỗ trợ và thoát hiểm của Cloak, đã đưa bộ đôi này lên vị trí hàng đầu trong meta, khiến những người chơi tức giận vì họ tin rằng nó làm suy yếu trình độ kỹ năng cần thiết của trò chơi. Đoạn video này còn được đăng tải trong thời điểm mà Marvel Rivals đang bị chỉ trích vì những lo ngại lớn hơn, chẳng hạn như hitbox khổng lồ và cơ chế hỗ trợ ngắm bắn quá đáng, từ đó làm thiên vị một số nhân vật hơn hẳn so với những cái tên còn lại.

Người chơi Marvel Rivals đang khá khó chịu vì các hero được ưu ái quá mức này.

Nhiều người lo ngại rằng Marvel Rivals đang thiên vị nhiều hero hỗ trợ hơn các nhân vật còn lại.

Hơn nữa, động thái này cũng làm dấy lên câu hỏi về khả năng tồn tại lâu dài của tính cạnh tranh trong chế độ xếp hạng Marvel Rivals, đặc biệt là với cập nhật Season 2.5. Chưa biết liệu mọi thứ sẽ được chỉnh sửa như thế nào, nhưng hiện tại cộng đồng đang khá khó chịu với những hero được ưu ái quá mức.

Xem thêm: Marvel Rivals Chuẩn Bị Ra Mắt Thêm Các Skin Đồ Bơi Trong Tương Lai
Xem thêm: Skin Mới Trong Marvel Rivals Đi Kèm Một Thông Điệp Ẩn Ít Người Biết

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang