Splitgate 2 Phải Giảm Giá Bundle 145 Đô La Sau Phản Ứng Dữ Dội

Cộng đồng game thủ Splitgate 2 đã khá bất ngờ trước một bundle có mức giá 145 đô la Mỹ, và phản ứng của cộng đồng đã trở nên dữ dội tới mức nhà phát triển phải giảm giá bundle này để làm hài lòng cộng đồng.

Splitgate 2 sở hữu bundle trị giá 145 đô la Mỹ

Tựa game bắn súng miễn phí Splitgate 2 được quảng cáo là sự kết hợp giữa Halo và Portal đã gây ra sự chú ý trong cộng đồng khi ra mắt. Tuy nhiên, mới đây nhà phát triển đã lên tiếng về việc họ đã lắng nghe người chơi một cách rõ ràng về mức giá cắt cổ của một số vật phẩm trong cửa hàng của trò chơi.

Trailer giới thiệu tựa game Splitgate 2.

Trong một video cập nhật được đăng tải trên Twitter, Giám đốc điều hành của 1047 Games - Ian Proulx cho biết ông sẽ “tăng gấp đôi” mục tiêu “đặt cộng đồng lên hàng đầu” và xác nhận rằng Splitgate 2 sẽ giảm giá bundle trị giá 145 đô la Mỹ xuống còn 80 đô la Mỹ. Điều này xảy ra sau khi người hâm mộ phàn nàn dữ dội về mức giá của nó.

Giám đốc điều hành Splitgate 2 tuyên bố rằng họ sẽ “vì người chơi”

Ian cho biết: “Điều đầu tiên tôi muốn làm là tập trung vào cộng đồng và lắng nghe mọi người, vì chính các bạn là lý do chúng tôi ở đây. Và vì vậy, hành động đầu tiên mà chúng tôi thực hiện là lắng nghe các bạn một cách rõ ràng về giá cả trong cửa hàng. Vì thế, bundle Nano Swarn - chúng tôi sẽ giảm giá 1 nửa. Một số mặt hàng khác trong cửa hàng sé được chúng tôi giảm giá trên diện rộng.”

CEO Của Splitgate 2 đã phải lên tiếng sau phản ứng của người chơi

CEO của Splitgate 2 đã phải lên tiếng trấn an người chơi sau phản ứng dữ dội của cộng đồng.

"Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi, chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe, nhưng đó là những gì chúng tôi sẽ hành động ngày hôm nay", ông nói thêm, xác nhận rằng Splitgate 2 sẽ hoàn lại số tiền chênh lệch cho bất kỳ người chơi nào đã trả giá đầy đủ cho bundle này.

Proulx cũng đề cập đến chiếc mũ "Make FPS Great Again" của mình, nói rằng: "Rõ ràng là một số người không đón nhận nó theo cách chúng tôi mong muốn. Mục đích thực sự của chúng tôi là làm cho FPS trở nên tốt nhất có thể. Thật đơn giản và rõ ràng."

Splitgate 2 vẫn luôn tuân theo tôn chỉ vì cộng đồng.

Đội ngũ phát triển Splitgate 2 vẫn luôn hoạt động theo phương hướng vì cộng đồng.

Phản ứng của cộng đồng nhìn chung là khá tích cực trước sự lắng nghe của nhà phát triển Splitgate 2. Nhưng, vẫn còn đó những mối lo ngại về tương lai của tựa game này khi giá cả các mặt hàng trong cửa hàng vẫn còn tương đối cao.

Xem thêm: Helldivers 2 Tặng Quà Xịn Cho Game Thủ Sau Khi Đẩy Lùi Kẻ Xấu Khỏi Super Earth
Xem thêm: Streamer Liên Minh Huyền Thoại RohanGod Được Riot Games Tặng Skin Hiếm

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang