Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền

Marvel Rivals hiện đang là một trong những trò chơi bắn súng anh hùng thành công nhất trên thị trường hiện nay, nhưng ít ai biết nó suýt chút nữa đã bị NetEase khai tử ngay từ giai đoạn phát triển ban đầu

Marvel Rivals là dự án game bắn súng anh hùng hoàn toàn miễn phí mới được NetEase phát hành vào ngày 6 tháng 12 năm ngoái, và nhanh chóng bùng nổ với hơn 400 ngàn người chơi chỉ trong vòng 24 giờ đầu tiên, hơn 10 triệu người chơi trong ba ngày ra mắt.

Từ lúc phát hành cho đến nay, trò chơi đã mang về cho NetEase nguồn doanh thu khổng lồ, đồng thời số lượng người chơi tối đa đã lên tới con số 40 triệu người. Nhưng ở giai đoạn phát tirển ban đầu, Marvel Rivals xém nữa đã bị "đóng hòm" bởi chính NetEase.

Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền

Theo một báo cáo mới của Bloomberg, một nguồn tin giấu tên có mối liên hệ với NetEase cho biết quá trình phát triển trò chơi suýt nữa đã bị cắt ngắn bởi chính nhà sáng lập William Ding, khi ông tuyên bố chưa sẵn sàng trả phí bản quyền sử dụng tên và hình ảnh của các siêu anh hùng/phản diện trong vũ trụ truyện tranh Marvel cho Disney để đưa vào game. Thậm chí Ding còn được cho là đã yêu cầu các họa sĩ nội bộ của NetEase tạo ra thương hiệu siêu anh hùng riêng để thay thế cho các nhân vật Marvel.

Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền 2

Dĩ nhiên, một người đại diện cho nhà phát hành/phát triển NetEase đã lên tiếng phủ nhận cả hai lời khẳng định nói trên, nhấn mạnh vào mối quan hệ hợp tác lâu dài và tích cực giữa NetEase với Disney.

Dù chưa biết thực hư thế nào, nhưng có một điều chắc chắn là nguồn doanh thu khổng lồ mà Marvel Rivals mang lại cũng không giúp được cho một số bộ phận nhân sự bên phía NetEase bị cắt giảm. Theo như cựu giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser cho biết, NetEase đã cắt giảm đội ngũ phát triển tại Seattle vào đầu tuần này.

Marvel Rivals Suýt Nữa Đã Bị NetEase Cho Bay Màu Vì Lo Ngại Vấn Đề Chi Phí Bản Quyền 3

Việc cắt giảm nhân sự khiến nhiều người hâm mộ cũng như các chuyên gia phân tích trong ngành trò chơi điện tử cảm thấy bất ngờ, khi Marvel Rivals đang rất phổ biến và có lợi nhuận cao. Dù vậy, doanh thu Quý 4 được tổng kết vào cuối tháng 12 của NetEase cho thấy lợi nhuận gộp đã bị giảm đi khoảng 2,6%, phần nào khiến mọi người có chút lo ngại về tương lai trò chơi. 

NetEase sau đó đã lên tiếng xác nhận toàn bộ nhóm phát triển game tại Seattle đã bị giải thể, nhưng đội ngũ chính tại Trung Quốc vẫn đang thực hiện thêm các nhân vật và màn chơi mới sẽ ra mắt trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang