Marvel Rivals Sẽ Không Phát Hành Các Bản Cập Nhật Cân Bằng Lớn Nữa Trừ Khi Cần Thiết

NetEase Games, nhà phát triển của tựa game Marvel Rivals đã bị chỉ trích vì sa thải nhân viên tại studio của mình ở Seattle, Mỹ. Nhưng, các nhà phát triển tại Trung Quốc vẫn đang tiếp tục xây dựng tương lai của trò chơi.

Khi sự ra mắt của Human Torch và The Thing đang đến gần, game thủ Marvel Rivals đang được hưởng một bản cập nhật lớn hơn bình thường. Tuy nhiên, nhóm phát triển của tựa game này đang có cách tiếp cận khác cho tương lai của trò chơi.

Marvel Rivals

Dù Marvel Rivals đã nhận được các bản cập nhật nhanh chóng kể từ khi ra mắt, nhưng nhịp độ cập nhật được dự kiến sẽ chậm hơn trong tương lai vì đội ngũ muốn tuân thủ lịch trình. Ngoại trừ các bản cập nhật mùa giải lớn mỗi một tháng rưỡi, những thay đổi cân bằng toàn diện sẽ không diễn ra thường xuyên như bây giờ.

Marvel Rivals

Thay vào đó, đội ngũ sẽ đặt mục tiêu theo dõi trạng thái của trò chơi. Khi phát hiện ra hero nào có vấn đề nghiêm trọng, họ sẽ tiến hành chỉnh sửa. Đội ngũ sẽ tiếp tục theo dõi tình hình của trò chơi và chỉ can thiệp trong mùa giải khi cần thiết.

Kể từ khi Marvel Rivals ra mắt, trò chơi đã chứng kiến ​​các bản vá lỗi được phát hành nhanh hơn nhiều so với dự kiến. Như nhà thiết kế chiến đấu giải thích, kế hoạch ban đầu là giữ lại các bản cập nhật lớn cho mùa giải và giữa mùa giải, tương tự như các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác.

Marvel Rivals

Khi các hero được ra mắt mỗi một tháng rưỡi, game thủ có thể mong đợi các bản vá cân bằng trong tương lai sẽ đi kèm với một hero mới thay vì cập nhật giữa mùa giải như hiện tại.

Xem thêm: Cộng Đồng Marvel Rivals Khó chịu Khi Smurf Hoành Hành Trong Chế Độ Xếp Hạng Đơn
Xem thêm: Xuất hiện game thủ Marvel Rivals có thời gian chơi còn nhiều hơn tuổi đời của game

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang