Tranh Cãi Về Việc Liên Minh Huyền Thoại Đang Tạo Ra Các Skin Kém Chất Lượng Hơn Trước

Ngày càng nhiều người chơi Liên Minh Huyền Thoại lên tiếng về chất lượng của các trang phục mới, và cũng có thêm nhiều bằng chứng cho vấn đề này.

Liên Minh Huyền Thoại không hề giấu giếm sự thật rằng phần lớn thành công của nó đến từ việc bán skin. Với hàng chục skin mới được phát hành mỗi năm, nhiều người chơi rất vui khi nhận được skin yêu thích của họ khi chúng có thể đạt được một cách hợp lý, chủ yếu là bằng tiền. Vào năm 2024, mọi thứ bắt đầu thay đổi khi Riot bắt đầu tính giá cắt cổ cho một số skin nhất định.

skin lmht

Cuộc thảo luận bắt đầu vào tháng 5 năm 2024, khi người chơi phát hiện ra giá skin đặc trưng của Lee “Faker” Sang-hyeok - Ahri Ngôi Đền Huyền Thoại. Riot đã định giá skin Faker rất cao, tức là ở mức giá cao ngất ngưởng: gần 6 triệu đồng đối với skin cấp độ cao nhất. Khi được hỏi về giá, một đại diện của Riot tuyên bố rằng chi phí cho skin là cần thiết để duy trì bộ phận esports LMHT “bền vững về mặt tài chính”.

skin lmht

Bước sang 2025, cộng đồng khẳng định rằng skin trong LMHT đang ngày một tệ hơn. Nhiều người chơi đã nhận ra sự thiếu trau chuốt và thiếu chất lượng trong các skin LMHT gần đây. Mặc dù sở thích về skin là điều hoàn toàn chủ quan, nhiều người chơi đã nhận thấy rằng chất lượng trang phục đang tệ hơn so với những gì Riot mang tới cho game thủ trước đó.

skin lmht

Vào tháng 2 năm 2025, một người dùng mạng xã hội đã chia sẻ sự so sánh giữa skin mặc định của Alistar và skin Alistar mới có trong gói battlepass sắp ra mắt của trò chơi. Dù skin này là miễn phí, nhưng nó là một sự hạ cấp đáng kể khi so sánh với các skin trước đó.

Tuy vậy, Riot đã sa thải hàng trăm nhân viên trong 2024, bao gồm nhiều artist. Vào tháng 1 năm 2024, Tổng giám đốc điều hành Riot Dylan Jadeja đã công bố một tuyên bố về việc loại bỏ 530 vị trí của công ty trên toàn cầu. Ngoài việc sa thải hàng loạt, nhiều artist đã thông báo rằng họ đã mất vị trí của mình tại Riot cho đến năm 2024.

skin lmht

Ngoài skin Alistar, nhiều trường hợp khác cũng khiến người chơi cho rằng chất lượng skin đang giảm sút tại Riot. Thậm chí, một emote của Samira còn gây ra tranh cãi khi cộng đồng cho rằng Riot đã dùng AI để làm ra emote này.

Cho tới khi các skin mới hơn được ra mắt, cộng đồng đang lo lắng về tương lai của các skin trong tựa game MOBA này. Và xét đến tầm quan trọng của skin đối với doanh thu của trò chơi, điều này có thể gây ra một vấn đề rất lớn cho Liên Minh Huyền Thoại.

Xem thêm: Riot Hứa Sẽ Cải Thiện Battlepass Của Liên Minh Huyền Thoại, Nhưng Rương Hextech Thì Khác
Xem thêm: Giải Vô Địch Quốc Gia Liên Minh Huyền Thoại Chính Thức Khởi Tranh Từ 28.02.2025

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang