Marvel Rivals Đang Gặp Phải Một Vấn Đề Lớn Ngay Từ Khi Vừa Mới Ra Mắt Chưa Lâu

Lượng người chơi khổng lồ của Marvel Rivals đã là một minh chứng cho sự thành công ban đầu của tựa game này, nhưng kéo theo đó là một số vấn đề khá đáng chú ý.

Marvel Rivals đã đạt được nhiều kỷ lục đáng kinh ngạc ngay khi chỉ vừa ra mắt chưa đầy 1 tuần. Thế nhưng, nhiều người chơi đang gặp phải một vấn đề khá phiền phức và họ đã đổ xô lên mạng xã hội để than phiền.

Marvel Rivals

Chiến trường 6vs6 này đã thu hút được một lượng người chơi khổng lồ, lên tới 10 triệu game thủ chỉ trong 72 giờ đầu tiên. Dù vậy, phần lớn game thủ Marvel Rivals đều muốn trở thành người gây sát thương chính thay vì các vai trò khác, thậm chí là bỏ bê những vai trò này.

Hiện tại, Duelist đang chiếm tỷ lệ khá lớn trong danh sách hero của Marvel Rivals. Chỉ có 7 nhân vật thuộc lớp Vanguard và 7 nhân vật thuộc lớp Strategist xuất hiện, trong khi đó Duelist đang có tới 19 cái tên khác nhau. Việc tạo ra một đội hình có sự kết hợp của nhiều vai trò khác nhau là điều cực kỳ quan trọng, nhưng phần lớn game thủ thì không nghĩ như thế.

Marvel Rivals

Một bài đăng trên Reddit đã thu hút sự chú ý của cộng đồng, trong đó nhiều người chia sẻ về cách mà họ đối phó với những game thủ không chịu đổi vai trò này. Cụ thể, nhiều người sẽ tự động khoá lại các đặc vụ gây sát thương vào những giây cuối cùng, đặc biệt là trong tình huống cả đội đang có tới 5 nhân vật cùng vai trò. Lúc này, những game thủ xấu tính sẽ nổi giận, thoát game hoặc chửi bới đồng đội.

Marvel Rivals

Nhưng nhìn chung, đây không chỉ là vấn đề chỉ xảy ra trong Marvel Rivals. Bất kỳ trò chơi nào có các lớp nhân vật khác nhau thì số đông game thủ sẽ ưu tiên các DPS. Tuy vậy, đây là một điều khá khó chịu, đặc biệt là trong chế độ xếp hạng. Một số người đã yêu cầu Marvel Rivals thêm hàng chờ dựa trên vai trò, tuy nhiên nhà phát triển đã nói rằng họ không muốn thêm nó vào vì sẽ làm giảm trải nghiệm.

Marvel Rivals

Nhưng, nhiều nhân vật trong tựa game này có tính linh hoạt rất cao và có thể đảm nhận nhiều vai trò tuỳ tình huống. Do đó, sự linh hoạt là điều khiến Marvel Rivals trở nên tuyệt vời, và việc có hàng chờ ghép trận dựa trên lớp nhân vật có thể phá vỡ mọi thứ.

Xem thêm: Game Thủ Marvel Rivals Sửng Sốt Trước Chiêu Cuối Của Một Hero: "Nó Không Thể Là Thật Được"
Xem thêm: Lượng Người Chơi Overwatch 2 Giảm Xuống Mức Kỷ Lục Trên Steam Khi Marvel Rivals Ra Mắt

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang