LMHT: Riot Games đang cố gắng hạn chế lối chơi dồn sát thương đang quá phổ biến hiện tại

Lối chơi dồn sát thương đang trở nên quá phổ biến và Riot Games cần phải làm một điều gì đó để những vị tướng máu giấy có cơ hội sống sót tốt hơn

Kể từ khi những bản cập nhật của mùa 11 LMHT được cập nhật đã hỗ trợ rất nhiều cho những vị tướng có khả năng dồn sất thương tốt, điều này vô hình chung khiến cho những vị tướng yếu máu dường như không có đủ khả năng để chống trả lại, còn Riot Games thì chưa có một động thái rõ ràng để giải quyết vấn đề này.

Xuyên suốt mùa giải vừa qua thì rất nhiều game thủ đã bắt đầu phản ánh về việc càng ngày càng xuất hiện nhiều vị tướng có khả năng dồn sát thương quá khủng, điển hình như những vị tướng mới như Akshan, Viego hay Vex đều có thể khiến cho những kẻ địch yếu máu bốc hơi ngay lập tức. Cũng bởi vì lý do này nên Riot Games đã phải tìm hiểu về cách thức mà khả năng sốc sát thương hoạt động trong LMHT để đưa ra phương án khắc chế, trong thời điểm mà khả năng sốc sát thương xuất hiện ngày càng nhiều hơn.

LMHT: Riot Games đang cố gắng hạn chế lối chơi dồn sát thương đang quá phổ biến hiện tại

Ở thời điểm hiện tại thì Riot Games đang thử nghiệm việc giảm lượng sát thương đầu ra ở giai đoạn giữa và cuối trận của những tướng dồn sát thương khi đối đầu với những vị tướng máu giấy. Tuy nhiên đối với meta của LMHT Tiền Mùa Giải 2022 thì những vị tướng sát thủ và pháp sư dồn sát thương vẫn có một chỗ đứng trong các pha giao tranh. 

Theo như Riot Games chia sẻ rằng: “mục tiêu của chúng tôi không phải để đảm bảo bạn không bao giờ bị oneshot, dẫn đến meta Đỡ Đòn hay những chiến thuật không hay khác lên ngôi“.

LMHT: Riot Games đang cố gắng hạn chế lối chơi dồn sát thương đang quá phổ biến hiện tại 2

Trong một hé lộ của một nhân viên thuộc Riot Games trên Reddit cho biết thì kết quả thử nghiệm trong việc giảm sát thương giữa và cuối trận đi 20% như sau:

  • Giao tranh ở cuối trận trở nên rõ ràng và hấp dẫn hơn trước.
  • Đỡ Đòn quá bá đạo khi gần như bất tử.
  • Những Pháp Sư dồn sát thương (như Lux) bị “phế” đi rất nhiều.
  • Các Sát Thủ vật lý phải lên lối đồ thật nhiều sát thương để đảm bảo có thể dứt điểm chủ lực đối phương.

Với những thông tin được Lag.vn đề cập ở trên thì có thể thấy những gì mà Riot Games đang làm đều mang cả dấu hiệu tích cực lẫn tiêu cực và cha đẻ của LMHT sẽ cần phải nghiên cứu thêm một khoảng thời gian nữa thì mới có thể đưa trò chơi về mức có thể tạm xem là cân bằng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

Khi "Pikachu" vướng vòng xoáy chính trị: Nhà Trắng vẫn giữ im lặng sau 3 tháng tranh cãi bản quyền

hoanlagvn

Hơn 90 ngày kể từ khi những hình ảnh mang tính biểu tượng của Pokémon và Yu-Gi-Oh! xuất hiện bất ngờ trên các kênh truyền thông chính thức của Nhà Trắng, một dấu hỏi lớn về sự tôn trọng bản quyền vẫn đang bị bỏ ngỏ. Bất chấp những lời xác nhận đanh thép từ các tập đoàn giải trí Nhật Bản, "phủ Tổng thống" Mỹ vẫn chưa có bất kỳ động thái phản hồi hay lời xin lỗi chính thức nào.

Giải trí
Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

Siêu phẩm "Bị sa thải vì... bảo trì toàn bộ hệ thống" chính thức bước lên màn ảnh Anime

hoanlagvn

Thông báo sốt dẻo này vừa được nhà xuất bản danh tiếng Shufu to Seikatsu Sha công bố công khai. Dù những thông tin chi tiết về studio sản xuất hay dàn diễn viên lồng tiếng vẫn đang được giữ bí mật đến phút chót, dự án này đã lập tức trở thành đề tài bàn tán sôi nổi trên khắp các diễn đàn công nghệ và giải trí châu Á.

Giải trí
Lên đầu trang