Valve Đối Mặt Với Vụ Kiện Đáng Chú ý Liên Quan Đến Loot Box Trong CS2

Một vụ kiện tập thể đã được hãng luật đại diện đệ trình Tòa án Liên bang khu vực Tây Washington, cáo buộc Valve sử dụng các chiến thuật cờ bạc bất hợp pháp thông qua Loot Box trong Counter-Strike 2

 

Valve bị đâm đơn kiện vì loot boxes trong CS2

Bên cạnh việc là công ty đứng sau nền tảng phân phối game PC nổi tiếng Steam, Valve còn là nhà phát triển của nhiều tựa game như Dota 2, Team Fortress 2  Counter-Strike. Ngoài ra, hãng cũng là nhà sản xuất thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck, cho phép người dùng Steam chơi nhiều tựa game PC khi di chuyển.

Valve Đối Mặt Với Vụ Kiện Đáng Chú ý Liên Quan Đến Loot Box Trong CS2

Dù nguồn cung Steam Deck gần đây trở nên khó bổ sung, Valve vẫn đang phát triển các thiết bị Steam Machine, Steam Frame và một tay cầm Steam Controller mới. Cả Steam Machine, Frame và Controller đều dự kiến ra mắt trong năm 2026, tuy nhiên giá bán và thời điểm phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố ở thời điểm hiện tại. Nhưng ở thời điểm hiện tại, Valve có thể phải lo về một số vấn đề khác. 

Vài tuần sau khi Tổng chưởng lý bang New York Leticia James khởi kiện Valve liên quan đến hệ thống loot box, một hãng luật khác đã tham gia vào cuộc chiến pháp lý với “gã khổng lồ” game PC này. Một vụ kiện người tiêu dùng đã được hãng luật Hagens Berman có trụ sở tại Seattle nộp lên Tòa án Liên bang khu vực Tây bang Washington. Theo hồ sơ dài 32 trang của Hagens Berman, một số tựa game phổ biến nhất trên Steam, bao gồm Dota 2 và Counter-Strike 2, đều tích hợp hệ thống loot box mà người chơi có thể mua.

Valve Đối Mặt Với Vụ Kiện Đáng Chú ý Liên Quan Đến Loot Box Trong CS2 2

Loot box vẫn đang bị xem là đánh bạc trá hình

Trong Counter-Strike 2, giá của loot box và các chìa khóa dùng để mở chúng có thể khác nhau. Những vật phẩm mới thường được bán với giá rẻ, chẳng hạn như Kilowatt Case Key có giá 2,49 USD, trong khi các vật phẩm cũ và hiếm có thể được giao dịch với giá hơn 1.000 USD trên Steam Marketplace. Đơn kiện cho rằng hệ thống loot box của Valve cấu thành hành vi cờ bạc, vốn là hoạt động bất hợp pháp theo luật bang Washington.

Vụ kiện yêu cầu bồi thường thiệt hại từ hoạt động loot box của Valve, đồng thời buộc công ty phải chấm dứt toàn bộ hoạt động liên quan đến loot box nếu nguyên đơn thắng kiện. Hãng luật Hagens Berman cũng cho rằng loot box của Valve được thiết kế nhằm “bòn rút tiền từ người tiêu dùng, bao gồm cả trẻ em, thông qua các chiến thuật tâm lý lừa đảo giống như Casino".

Valve Đối Mặt Với Vụ Kiện Đáng Chú ý Liên Quan Đến Loot Box Trong CS2 3

Nhà sáng lập kiêm đối tác điều hành của Hagens Berman, Steve Berman, cho biết: “Chúng tôi tin rằng Valve đã cố tình xây dựng nền tảng cờ bạc của mình và thu lợi khổng lồ từ nó. Người tiêu dùng chơi các trò chơi này với mục đích giải trí, nhưng không hề biết rằng Valve đã sắp đặt tỷ lệ thắng bất lợi cho họ ngay từ đầu. Chúng tôi dự định sẽ buộc Valve phải chịu trách nhiệm và đưa tiền trở lại túi người tiêu dùng.”

Về tính hợp pháp của loot box, một số quốc gia đã có động thái cấm cơ chế này trong trò chơi điện tử. Một lệnh cấm loot box dự kiến sẽ chính thức có hiệu lực tại Brazil vào cuối tháng này, sau khi Tổng thống Luiz Inácio Lula da Silva ký thông qua đạo luật vào tháng 9/2025. Brazil sẽ gia nhập cùng Bỉ và Hà Lan trong việc quản lý chặt chẽ loot box trong phạm vi quốc gia.

Valve Đối Mặt Với Vụ Kiện Đáng Chú ý Liên Quan Đến Loot Box Trong CS2 4

Do Valve có trụ sở tại Bellevue, bang Washington, công ty này phải tuân theo luật của bang. Tính đến thời điểm hiện tại, vụ kiện của Hagens Berman yêu cầu vụ việc liên quan đến loot box của Valve phải được đưa ra xét xử bởi bồi thẩm đoàn trong tương lai. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ liệu vụ kiện tại Washington có thực sự tiến triển đến giai đoạn đó hay không.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvn

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang