LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác

Là bản update với khá nhiều tướng bị giảm sức mạnh, hãy cùng điểm qua chi tiết bản cập nhật LMHT 14.21 với hàng loạt thay đổi lớn của meta ra sao nhé.

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác

Chi tiết bản cập nhật LMHT 14.21

Cân bằng Sức mạnh Tướng LMHT 14.21

Swain (Chỉnh sửa lớn)

Chỉ số cơ bản

  • Năng Lượng cơ bản: 468 => 400
  • Hồi Năng Lượng cơ bản: 8 => 10 

Nội tại:

  • Hồi máu: 3/4/5/6% (ở cấp 1/6/11/16) => 2 5% (ở cấp 1 18) máu tối đa

Q:

  • Năng Lượng: 45/50/55/60/65 => 42/44/46/48/50
  • Sát thương cơ bản: 65/85/105/125/145 => 60/85/110/135/160
  • Tỉ lệ SMPT: 40% => 45%
  • Sát thương cơ bản với mỗi tia trúng thêm: 15/25/35/45/55 => 15/21,25/26,50/33,75/40 
  • Tỉ lệ SMPT với mỗi tia trúng thêm: 10% => 11,25% 

W:

  • Sát thương cơ bản: 80/115/150/185/220 => 70/105/140/175/210
  • Tỉ lệ SMPT: 55% => 60%
  • Thời gian Làm Chậm kẻ địch: 2,5s ở mọi cấp => 1,5s ở mọi cấp 
  • Tỉ lệ Làm Chậm kẻ địch: 25/35/45/55/65% => 50/55/60/65/70%
  • Thời gian Lộ Diện kẻ địch: 4/5/6/7/8s => 6s ở mọi cấp 

E:

  • * Loại bỏ: Không còn gây sát thương Phép lúc bay đi 
  • Sát thương cơ bản lúc bay về: 35/45/55/65/75 => 80/120/160/200/240
  • Tỉ lệ SMPT: 25% => 60%
  • Thời gian hồi chiêu: 10s ở mọi cấp => 14/13/12/11/10s
  • Năng Lượng tiêu hao: 50 ở mọi cấp => 60/65/70/75/80
  • Phạm vi tác động lúc bay về: 85 => 95
  • Giảm tốc độ kĩ năng lúc bay ra, Tăng tốc độ kĩ năng lúc bay về 

R:

  • Sát thương cơ bản mỗi giây: 20/40/60 => 15/30/45
  • Tỉ lệ SMPT ( Áp dụng khi gây sát thương ): 10% => 5%
  • Lượng Máu hồi cơ bản: 15/27,5/40 => 15/30/45
  • Tỉ lệ SMPT ( Áp dụng khi Hồi Máu ): 18% => 5%
  • * Mới: Lượng Máu hồi phục giờ sẽ tỉ lệ với 1% Máu cộng thêm của bản thân 
  • Thời gian hồi chiêu: 100/80/60s => 120s ở mọi cấp 
  • * R2 Lửa Quỷ:
    • * Mới: Giờ đây kĩ năng này có thể Tái Kích Hoạt sau mỗi 10s ( giảm theo Điểm Hồi Kĩ Năng của bản thân )
    • Sát thương cơ bản: 150/225/300 => 150/250/350
    • Tỉ lệ SMPT: 60% => 50% 
    • Tỉ lệ Làm Chậm kẻ địch: 60% => 75%

Azir (Buff)

  • Hồi máu cơ bản: 5 => 7
  • SMCK: 52 => 56

Corki (Buff)

  • Nội tại - Sát thương chuẩn: 15% => 20% SMCK
  • W - Sát thương cơ bản: 150-450 >>> 200-500
  • W - Tỷ lệ SMCK: 150% => 200%
  • R - Sát thương cơ bản: 80-240 => 90-250
  • R - Tỷ lệ SMCK: 70% => 80%

Gangplank (Buff)

  • Hồi năng lượng cơ bản: 7,5 => 8
  • E - Hồi chiêu: 18-14 giây => 17-13 giây

Irelia (Buff)

  • Q - Tỉ lệ SMCK: 60% => 70%
  • Q - Sát thương lên Lính: 55-259 => 50-237
  • Q - Hồi chiêu: 11/10/9/8/7 >>> 10/9/8/7/6 giây
  • Q - Năng lượng: 20 => 15
  • R - Không còn giảm hồi chiêu Q

Kayle (Buff)

  • W - Năng lượng: 90-130 => 75-115

Malphie (Buff)

  • Máu cơ bản: 640 => 665

Nilah (Buff)

  • E - Giờ sẽ gây sát thương lập tức (khi kết hợp với Q) và không còn tính là đạn đạo nữa
  • R - Thời gian khoá đánh tay: 1,1 giây => 1 giây (đồng bộ với thời gian hiệu lực của chiêu thức)

Qiyana (Buff)

  • Hồi máu cơ bản: 6 => 8
  • W - Tỷ lệ SMCK vào sát thương đòn đánh: 10% => 20%

Sivir (Buff)

  • SMCK cơ bản: 58 => 60
  • Q - Sát thương cơ bản: 15-75 => 60-160
  • Q - Tỷ lệ SMCK: 80-100% => 100%

Talon (Buff)

  • W - Sát thương lần 2 (cơ bản): 50-170 => 60-180
  • W - Tỷ lệ SMCK: 80% => 90%

Teemo (Buff)

  • W - Tốc độ di chuyển (nội tại): 10-26% => 12-28%

Xayah (Buff)

  • W - SMCK cộng thêm: 20% => 25%

Aurelion Sol (Nerf)

  • Máu cơ bản: 620 => 600
  • E - Tỷ lệ SMPT: 80% => 60%

Brand (Nerf)

  • Hồi năng lượng cơ bản: 10,65 => 9
  • Nội tại - Sát thương theo máu tối đa của kẻ thù: 9-13% => 8-12%
  • Q - Năng lượng: 50 => 70

Camille (Nerf)

  • Máu cơ bản: 670 => 650
  • W - Sát thương cơ bản: 70/100/130/160/190 >>> 50/75/100/125/150
  • E - Tỷ lệ SMCK: 90% => 75%
  • R - Loại bỏ sát thương đòn đánh cộng thêm

Elise (Nerf)

  • Giáp cơ bản: 5,2 => 4,5

Fiddesticks (Nerf)

  • Q - Sát thương theo lượng máu hiện tại: 6-10% => 5-9%

Galio (Nerf)

  • Năng lượng cơ bản: 500 => 410

Gwen (Nerf)

  • Nội tại - Sát thương theo phần trăm máu: 0,72% mỗi 100 SMPT => 0,6% mỗi 100 SMPT

Hwei (Nerf)

  • QQ - Tỷ lệ SMPT: 75% => 70%
  • E - Hồi chiêu: 12-10 giây => 13-11 giây

Kai'Sa (Nerf)

Nội tại:

  • Sát thương đòn đánh cơ bản: 5-23 >>> 4-24
  • Tỷ lệ SMPT trên sát thương đòn đánh : 15% >>> 12%
  • Sát thương cộng thêm mỗi cộng dồn: 1-12 >>> 1-6
  • Tỷ lệ SMPT cộng thêm mỗi cộng dồn: 2.5% >>> 3%
  • Sát thương kích nổ: 9-71 >>> 8-48
  • Tỷ lệ SMPT kích nổ: 25% >>> 24%

Karthus (Nerf)

  • R - Tỷ lệ SMPT: 75% => 70%

Kassadin (Nerf)

  • Q - Tỷ lệ SMPT: 70% => 60%
  • E - Tỷ lệ SMPT: 70% => 65%

Nasus (Nerf)

  • Nội tại - Hút máu: 12-24% => 9-21%
  • Q - Sát thương cơ bản: 40-120 => 35-115

Cân bằng Trang bị LMHT 14.21

Gươm Suy Vong

  • Sát thương theo phần trăm máu: 10/6% => 8/5% (Cận chiến/Đánh xa)

Giày Pháp Sư

  • Xuyên Kháng Phép: 15 => 12

Thay đổi hệ thống Gameplay 14.21

Ngọc Bổ Trợ - Nhịp Độ Chết Người

  • Tốc độ tấn công cộng dồn: 5% => 6% (tướng cận chiến)

Tiền Thưởng Mục Tiêu

  • Tiền treo thưởng trên tướng sẽ phụ thuộc vào chênh lệch vàng nhiều hơn thay vì điểm hạ gục.
  • Tiền Thưởng Mục Tiêu giờ sẽ phụ thuộc vào chênh lệch vàng giữa 2 đội nhiều hơn, ngoài ra Sâu Hư Không cũng sẽ được tính vào tiêu chí chênh lệch mục tiêu.

Tổng hợp Trang phục LMHT 14.21

Trang phục Diana Hắc Tinh Hàng Hiệu

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác 2

Trang phục Diana Hắc Tinh

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác 3

Trang phục Sylas Hắc Tinh

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác 4

Trang phục Kai'sa Hắc Tinh

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác 5

Trang phục Zoe Hắc Tinh

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác 6

Trang phục Yorick Hắc Tinh

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.21 - Nerf hàng loạt các tướng Pháp Sư, Đấu Sĩ và nhiều cân bằng khác 7

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang