Liệu DC Có Thể Phát Triển Một Phiên Bản Marvel Rivals Cho Riêng Mình?

Thành công của Marvel Rivals trên thị trường game live-service hiện nay không khỏi làm người ta tò mò về cơ hội để DC có thể hướng đến một trải nghiệm tương tự trong tương lai

Vào tháng 12 năm ngoái, Marvel Rivals đã có màn ra mắt đầy bùng nổ, với 33 nhân vật và 8 bản đồ có sẵn từ đầu. Đến nay, game đang bước vào giai đoạn mùa 4.5, với hai siêu anh hùng mới là Angela và Daredevil. Hiện tại, mặc dù lượng người chơi đã có phần giảm bớt, nhưng Marvel Rivals vẫn có thể xem là một trong những game live-service thành công nhất.

Liệu DC Có Thể Phát Triển Một Phiên Bản Marvel Rivals Cho Riêng Mình?

Trong khi Marvel vẫn đang gặt hái thành công rực rỡ, DC lại liên tục vấp ngã. Ban đầu là sự đón nhận nhạt nhòa dành cho Gotham Knights, sau đó là màn ra mắt thảm họa của Suicide Squad: Kill the Justice League, gần đây nhất là việc hủy bỏ dự án Wonder Woman và đóng của luôn Monolith Productions. 

Có thể nói, DC đang rất cần một cú hích để lấy lại vị thế. CEO của DC Studios, James Gunn và Peter Safran đã từng tuyên bố một trò chơi tương tự như Marvel Rivals "là hoàn toàn có thể". Nhưng nếu DC thực sự muốn tạo ra một game bắn súng anh hùng, chắc chắn nó phải cố gắng tạo ra sự khác biệt so với Marvel Rivals.

Game bắn súng anh hùng của DC cần có tiền đề riêng biệt

Tiền đề chính của Marvel Rivals xoay quanh việc Doctor Doom và phiên bản của hắn từ năm 2099 tìm ra cách hợp nhất nhiều dòng thời gian lại với nhau. Sự kiện này, được gọi là "Timestream Entanglement", ảnh hưởng đến toàn bộ đa vũ trụ Marvel, cho phép các nhân vật từ nhiều dòng thời gian khác nhau liên minh chiến đấu. Nhờ vậy, Marvel Rivals có thể mang đến những phiên bản độc đáo của các nhân vật kinh điển, chẳng hạn như Captain America, người đã rã đông khỏi lớp băng vào năm 2099.

Liệu DC Có Thể Phát Triển Một Phiên Bản Marvel Rivals Cho Riêng Mình? 2

Mặc dù yếu tố đa vũ trụ đang trở nên phổ biến, game bắn súng anh hùng của DC tốt hơn hết nên tránh áp dụng nó, hoặc ít nhất đảm bảo câu chuyện về đa vũ trụ của mình phải khác biệt so với Marvel Rivals. Ví dụ như nhiều phiên bản Elseworld xuất hiện cùng lúc, hoặc Batman ở các dòng thời gian khác nhau phải hợp lực ngăn chặn một binh đoàn Joker.

Cách tiếp cận này vẫn cho phép DC khai thác đa dạng các nhân vật và bối cảnh từ Elseworlds, đồng thời mang đến một hướng kể chuyện khác biệt đôi chút. Điều này cũng giúp DC tạo dấu ấn riêng, vì Marvel Rivals hiện tại chưa có nhiều phiên bản đa vũ trụ của các anh hùng có thể chơi được.

Liệu DC Có Thể Phát Triển Một Phiên Bản Marvel Rivals Cho Riêng Mình? 3

Game bắn súng anh hùng của DC cần có lối chơi đặc biệt

Việc có nhiều phiên bản Elseworld khác nhau có thể trở thành trụ cột chính trong lối chơi của game bắn súng anh hùng DC, nếu nó được phát triển. Mỗi nhân vật sẽ có những thiết kế hình ảnh và trang bị độc đáo, được lấy cảm hứng từ các biến thể Elseworld tương ứng. Chẳng hạn như ba phiên bản Batman khác nhau, với một thiết kế cổ điển, một biến thể Gotham by Gaslight, và một biến thể Absolute Batman

Trong khi biến thể kinh điển dùng Batarang thông thường và một khẩu súng móc câu, biến thể Gotham by Gaslight có thể sở hữu những khả năng hành động bí mật đặc trưng, còn biến thể Absolute Batman có thể dùng chiếc Bat-Axe với khả năng tháo rời.

Liệu DC Có Thể Phát Triển Một Phiên Bản Marvel Rivals Cho Riêng Mình? 4

Điều này chắc chắn sẽ tạo nên những đội hình đa dạng, khi nhiều người chơi có thể chọn cùng một siêu anh hùng nhưng sở hữu các công cụ và kỹ năng riêng. Dĩ nhiên nó cũng khiến cho việc cân bằng trở nên khó khăn hơn, nhưng đồng thời đây là một tiền đề thích hợp để trò chơi bắn súng anh hùng của DC có thể nổi bật hơn so với Marvel Rivals và các đối thủ khác trên thị trường.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang