Thông Tin Chi Tiết Về Các Bản Đồ Và Chế Độ Chơi Của Battlefield 6 Mùa 1

Mới đây, Battlefield 6 đã ra mắt một đoạn trailer cung cấp những gì sẽ xuất hiện ở Mùa đầu tiên, khởi đầu từ ngày 28 tháng 10

Battlefield 1 tung trailer giới thiệu nội dung Mùa 1

Chỉ còn ít ngày nữa Battlefield 6 sẽ bắt đầu Mùa 1 của mình, với đoạn trailer gần đây nhất đã cung cấp thêm thông tin về các bản đồ và chế độ chơi mới. Nội dung của Mùa 1 sẽ được ra mắt dần theo ba giai đoạn khác nhau. Đầu tiên là Rogue One, bắt đầu từ ngày 28 tháng 10, sau đó đến California Resistance vào ngày 18 tháng 11, và Winter Offensive sẽ khép lại mọi thứ vào ngày 9 tháng 12.

Tổng quan Battlefield 6 Mùa 1, bắt đầu từ 28 tháng 10

Tổng quan Battlefield 6 Mùa 1, bắt đầu từ 28 tháng 10

Đoạn trailer Mùa 1 Battlefield 6 khởi đầu với những hình ảnh về Blackwell Fields, bản đồ đầu tiên ra mắt chung với giai đoạn 1, Rogue Ops. Bản đồ hứa hẹn sẽ mang đến những cuộc chiến quy mô lớn bằng các loại phương tiện khác nhau, khi có rất nhiều không gian mở để người chơi giao tranh.

Bên cạnh đó là bản đồ Eastwood, dự kiến ra mắt chung với giai đoạn 2, California Resistance, với phong cách tập trung vào các pha giao tranh cự ly gần trong những ngôi nhà ngoại ô, nhưng cũng có chỗ cho hệ thống xe cộ di chuyển.

Hai chế độ chơi mới thay đổi nhịp độ game

Trailer cũng giới thiệu hai chế độ chơi mới cho Mùa 1 của Battlefield 6, với chế độ đầu tiên là Strikepoint, diễn ra theo thể thức 4v4, và mỗi người chỉ có một mạng cho xuyên suốt một vòng đấu, đánh dấu sự thay đổi lớn về nhịp độ so với trải nghiệm thông thường.

Kế đến là Sabotage, một chế độ 8v8 sẽ ra mắt chung với đợt 2, yêu cầu người chơi phá hủy những chiếc hộp trang thiết bị rải rác quanh bản đồ. Dĩ nhiên không thể bỏ qua hệ thống vũ khí mới, bao gồm khẩu SOR-300C Carbine, Mini Fix Sniper Rifle, và khẩu GGH-22 Sidearm.

Thông Tin Chi Tiết Về Các Bản Đồ Và Chế Độ Chơi Của Battlefield 6 Mùa 1 2

Ngoài nội dung mới, Battlefield Studios cũng đang nỗ lực thực hiện những điều chỉnh nhỏ hơn để cải thiện trải nghiệm game. Gần đây, nhà phát triển đã giảm lượng điểm kinh nghiệm đạt được thông qua chế độ Portal, nhằm hạn chế việc người chơi chỉ tập trung vào đấu với máy để tăng cấp vũ khí và hoàn thành các thử thách với tốc độ rất nhanh. Đến khi Mùa 1 bắt đầu vào ngày 28 tháng 10 tới, chắc chắn sẽ còn nhiều thay đổi nhỏ đáng chú ý khác.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang