Wolcen Studio mang “Gods, Death & Reapers” đến Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 – Mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại ExtrAction RPG

Gods, Death & Reapers là dự án game hành động nhập vai trực tuyến được kết hợp với các yếu tố Extraction, hứa hẹn mang lại trải nghiệm đầy rủi ro và kịch tính

Tại sự kiện Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025, Wolcen Studio, đội ngũ đứng sau Wolcen: Lords of Mayhem, đã chính thức giới thiệu dự án game hành động nhập vai hoàn toàn mới mang tên “Gods, Death & Reapers” (GDR). Tựa game được xem là bước tiến táo bạo của studio khi kết hợp phong cách ARPG chặt chém với cơ chế sinh tồn – rút lui (extraction), mang lại trải nghiệm chiến đấu đầy kịch tính và rủi ro.

Wolcen Studio mang “Gods, Death & Reapers” đến Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 Mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại ExtrAction RPG

Wolcen Studio mang “Gods, Death & Reapers” đến Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 Mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại ExtrAction RPG 2

Góc trải nghiệm "Gods, Death & Reapers" tại Gamescom Asia x Thailand

Khi các vị thần gục ngã, Thần Chết lên ngôi

Lấy bối cảnh ở ranh giới giữa sự sống và cái chết, “Gods, Death & Reapers” mở ra thế giới nơi các vị thần đã biến mất, để lại khoảng trống hỗn loạn. Người chơi vào vai Reaper – tay sai được Thần Chết lựa chọn, có nhiệm vụ khôi phục trật tự trong các cõi thần thoại đang suy tàn.

Phần đầu trò chơi lấy cảm hứng từ thần thoại Bắc Âu, với vùng đất băng giá, chiến binh Valhalla và những sinh vật cổ xưa. Các nội dung về sau sẽ mở ra hành trình xuyên qua những nền văn minh như Ai Cập, Hy Lạp và Aztec, đưa người chơi du hành qua nhiều cõi thần thoại khác nhau.

Chiến đấu, cướp bóc và sống sót – mọi lựa chọn đều có hệ quả

“Gods, Death & Reapers” kết hợp combat hành động tốc độ cao với cơ chế PvPvE Extraction độc đáo:

  • Xuất phát từ căn cứ Sanctuary – nơi người chơi chuẩn bị, chế tạo và nâng cấp trang bị.
  • Tiến vào vùng Dead Realms chứa đầy quái vật thần thoại và những người chơi khác cùng mục tiêu.
  • Chiến đấu, thu thập linh hồn và báu vật cổ – nhưng chỉ khi rút lui an toàn mới giữ được toàn bộ chiến lợi phẩm.

Wolcen Studio mang “Gods, Death & Reapers” đến Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 Mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại ExtrAction RPG 3

Cái giá của sự tham lam là mất trắng, và đó chính là sức hút khiến GDR khác biệt trong dòng game nhập vai hành động.

Bên cạnh đó, các trò chơi hành động nhập vai ít khi tập trung vào PvP, vì sự chênh lệch sức mạnh giữa những người chơi lâu năm và người mới. Nhưng với “Gods, Death & Reapers”, người chơi sẽ có thể mở khóa thêm các tiềm năng và kỹ năng mới, nhưng không trở nên quá mạnh, tạo ra một trải nghiệm cân bằng hơn.

Đồ họa dark fantasy và nhịp chiến đấu cuốn hút

Vời nền tảng công nghệ đồ họa được kế thừa từ Wolcen: Lords of Mayhem, trò chơi mới này mang đến một phong cách Dark Fantasy cực kỳ điện ảnh, tạo nên thế giới trầm mặc, tàn khốc nhưng cũng đầy quyến rũ. Góc nhìn từ trên cao xuống với các hiệu ứng chiến đấu mượt mà mang lại cảm giác quen thuộc như Wolcen, nhưng được bổ sung thêm nhiều yếu tố mới mẻ.

Wolcen Studio mang “Gods, Death & Reapers” đến Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 Mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại ExtrAction RPG 4

Bên cạnh chế độ Extraction là tâm điểm, Gods, Death & Reapers hứa hẹn sẽ có một chế độ cốt truyện để khám phá bí ẩn về cái chết của những vị thần, và chế độ Co-op PvE cho phép những người bạn đồng hành cùng nhau.

Định hướng thúc đẩy lâu dài, tăng cường nội địa hóa

Góp mặt tại sự kiện gamescom asia x Thailand, Giám đốc sáng tạo dự án Gods, Death & Reapers, ông Andrej cho biết tầm nhìn của Wolcen là xây dựng một trò chơi “có thể tồn tại và phát triển hơn 10 năm”, do đó tính bền vững là trọng tâm của trò chơi lần này. Hơn nữa, để tiếp cận đông đảo game thủ trên toàn cầu, bao gồm cả game thủ Việt Nam và các nước Châu Á khác, Wolcen đã lên kế hoạch phát triển 27 ngôn ngữ khác nhau, với tiếng Việt cũng nằm trong số đó.

Wolcen Studio mang “Gods, Death & Reapers” đến Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 Mở ra kỷ nguyên mới cho thể loại ExtrAction RPG 5

Theo thông tin cập nhật, “Gods, Death & Reapers” sẽ triển khai đợt Closed Alpha 4 từ ngày 20 tháng 11 đến 27 tháng 11, Closed Alpha 5 vào đầu năm sau và sau đó là phiên bản Early Access, trước khi chính thức phát hành bản 1.0 vào năm 2027. Còn chờ gì nữa mà không mau truy cập trang Steam của game để tìm kiếm cơ hội bước chân vào vùng đất thần thoại đầy mê hoặc này.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang