VALORANT: Hỏi Đáp Cùng Nhà Phát Triển Về Định Hướng Cập Nhật (Phần 2)

Giải đấu VALORANT Champions 2025 đã mang đến những thông tin cập nhật quan trọng cho hướng phát triển nội dung trong game, bao gồm điều chỉnh dành cho nhân vật Harbor và những chế độ chơi mới

Ngoài các cập nhật xoay quanh hệ thống thi đấu xếp hạng, phần thưởng cho người chơi cũng như cân bằng về súng ống và kỹ năng đặc vụ, đội ngũ phát triển game Riot tại VALORANT Champions 2025 cũng đã công bố thêm những nội dung liên quan đến việc làm lại đặc vụ Harbor, tạo ra các đặc vụ có nhiều vai trò và dĩ nhiên là chế độ chơi mới.

Xem thêm: VALORANT: Hỏi Đáp Cùng Nhà Phát Triển Về Định Hướng Cập Nhật (Phần 1)

VALORANT: Hỏi Đáp Cùng Nhà Phát Triển Về Định Hướng Cập Nhật Phần 2

Cập nhật nhân vật – Harbor rework

MC: Harbor đang là “meme” của cộng đồng vì ít ai chọn. Có kế hoạch thay đổi nào cho anh chàng này không?

Tiffy: Có! Harbor sẽ được rework trong bản 11.10. Chúng tôi chọn những agent có vấn đề lâu dài về cân bằng hoặc gameplay chưa rõ ràng để làm lại.

Ryan: Harbor vẫn giữ bản sắc kết hợp giữa Controller và Initiator – hỗ trợ đẩy cùng đội, nhưng một số kỹ năng sẽ được chỉnh lại và có một vài chiêu mới.

Về hướng phát triển agent "lai"

MC: Liệu các agent tương lai cũng sẽ mang phong cách “lai” như vậy (ví dụ Chamber, Viper)?

Dan: Đúng vậy. Thay vì gò bó vào nhãn “Controller” hay “Sentinel”, chúng tôi sẽ tập trung vào tính độc đáo của từng nhân vật, cho phép họ phát triển theo cách tự nhiên nhất.

VALORANT: Hỏi Đáp Cùng Nhà Phát Triển Về Định Hướng Cập Nhật Phần 2  2

Chế độ chơi mới (Game Modes)

MC: Tiếp theo là Armand Asturian và Coleman Palm từ đội chế độ chơi. Có gì mới cho các mode trong Valorant?

Coleman: Trước đây chúng tôi tập trung vào các mode vĩnh viễn như Swiftplay hay Team Deathmatch. Giờ khi đã có nền tảng vững, chúng tôi muốn quay lại thử nghiệm các chế độ tạm thời (limited-time) - giống như Snowball Fight, nhưng không chỉ gắn với lễ hội.

Armand: Chúng tôi muốn thử nghiệm những mode mới mẻ, vui nhộn để người chơi trải nghiệm đa dạng hơn.

MC: Vậy thường mất bao lâu để làm một mode mới?

Coleman: Tùy độ phức tạp. Ví dụ, Swiftplay phát triển nhanh vì dựa trên công cụ test nội bộ. Nhưng những mode lớn như Team Deathmatch thì mất nhiều thời gian hơn.

VALORANT: Hỏi Đáp Cùng Nhà Phát Triển Về Định Hướng Cập Nhật Phần 2  3

Skirmish – chế độ mới ra mắt

MC: Skirmish sắp đến với Valorant! Hãy giải thích thêm nhé.

Armand: Skirmish là chế độ chỉ có trong Custom, cho phép đấu 1v1 đến 5v5, có thể bật/tắt kỹ năng. Và đã có ngay hôm nay!

Coleman: Ý tưởng này bắt nguồn từ một sự kiện hackathon nội bộ của Riot mang tên Thunderdome. Một nhóm thử nghiệm bản prototype Skirmish và kết quả rất hứa hẹn, nên chúng tôi phát triển đến bản chính thức như hiện tại.

MC: Tuyệt vời. Cảm ơn các bạn đã chia sẻ. Không thể chờ để được trải nghiệm chế độ này!

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang