InZOI: Đối Thủ The Sims Công Bố Lộ Trình Hỗ Trợ Sau Phát Hành, Giá Bán Và DLC Miễn Phí

InZOI đã chính thức có giá bán cho phiên bản Early Access vào ngày 28 tháng 3 tới đây, đồng thời Krafton cũng hé lộ thêm lộ trình cập nhật dành cho game

InZOI là trò chơi mô phỏng đời sống đầu tiên của InZOI Studio, mang tham vọng cạnh tranh trực tiếp với The Sims bằng chất lượng đồ họa chân thực, và sẽ ra mắt dưới dạng Early Access vào ngày 28 tháng 3 tới đây. Nhà phát hành Krafton gần đây đã tổ chức một buổi giới thiệu trực tuyến hé lộ thêm nhiều chi tiết hơn về InZOI, bao gồm một số bản DLC miễn phí ra mắt trong giai đoạn Early Access. 

InZOI: Đối Thủ The Sims Công Bố Lộ Trình Hỗ Trợ Sau Phát Hành, Giá Bán Và DLC Miễn Phí

Xem thêm: InZOI - Đối Thủ Của The Sims Công Bố Cấu Hình Cần Thiết Để Trải Nghiệm Early Access

Gói DLC đầu tiên mang tên Kucingku Cat Island, dự kiến ra mắt vào tháng 8 năm 2025, rất có thể cùng thời điểm với Ngày Quốc tế Mèo 8 tháng 8. Kucingku là tên của thành phố mới trong bản cập nhật miễn phí sẽ được thêm vào InZOI, lấy cảm hứng từ Đông Nam Á, với ý nghĩa tên gọi theo tiếng Indo và Malay là "con mèo của tôi". Bản cập nhật lớn tiếp theo được lên kế hoạch ra mắt giữa tháng 8 và cuối tháng 9, giới thiệu một số tính năng mới như "ghost play".

Theo miêu tả trước đây của nhà phát triển, đây là một hệ thống bắt buộc các Zoi khi chết đi mà không đủ điểm nghiệp chướng sẽ phải tồn tại trong thế giới game dưới dạng linh hồn cho đến khi chuộc tội. Bơi lội và hệ thống hồ bơi cũng sẽ ra mắt thông qua bản vá này, với nhiều tài nguyên hơn cho hệ thống Chỉnh sửa Thành phố và công cụ AI hỗ trợ Build Mode. Bản cập nhật lớn thứ hai của InZOI cũng giới thiệu thêm các công việc freelance, cải thiện hệ thống làm cha mẹ, điều chỉnh lại cách thức vận hành của kỹ năng và nhắn tin.

InZOI: Đối Thủ The Sims Công Bố Lộ Trình Hỗ Trợ Sau Phát Hành, Giá Bán Và DLC Miễn Phí 2

InZOI: Đối Thủ The Sims Công Bố Lộ Trình Hỗ Trợ Sau Phát Hành, Giá Bán Và DLC Miễn Phí 3

Bản cập nhật thứ ba hiện đang được lên kế hoạch ra mắt từ giữa tháng 10 đến tháng 12 năm nay, giới thiệu cây phả hệ và hỗ trợ việc tái thiết lập các phím tắt. Khả năng điều chỉnh kích thước đồ vật trong Build Mode cũng sẽ được đưa vào bản cập nhật này, cùng với nội thất mới, cập nhật mod và cải thiện giao diện người chơi, kèm theo một vài thay đổi cho chế độ tạo Zoi. Cuối cùng, mức giá ban đầu để sở hữu InZOi rơi vào khoảng 39,99 đô-la, dành riêng cho bản Early Access trên PC.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang