Bản Cập Nhật Giữa Season 15 Của Overwatch Đã Không Giảm Sức Mạnh DPS Khó Chịu Nhất

Bản cập nhật đầu tiên của Overwatch kể từ khi Perks ra mắt cuối cùng đã xuất hiện, nhưng nó vẫn không động chạm tới một số nhân vật mạnh mẽ nhất của trò chơi.

Hero Perks đã thay đổi đáng kể cách mà Overwatch 2 hoạt động khi mở khóa các khả năng mới cho toàn bộ hero trong suốt trận đấu. Là phiên bản đầu tiên của Hero Perks, có thể hiểu được rằng còn đó những ngoại lệ tồn tại với sự cân bằng không hoàn hảo. Các nhân vật như Ana, Torbjorn hay Sojourn đã trở nên mạnh mẽ và bá đạo tới mức gần như được chọn trong tất cả các ván đấu.

Overwatch 2

Thật không may, mặc dù bản cập nhật giữa mùa giải này hứa hẹn sẽ giải quyết vấn đề Perk kém hiệu quả ở một số hero, sức mạnh của một vài hero vẫn không được giải quyết theo bất kỳ cách nào, và rất có thể sẽ thấy meta được lặp lại.

Bản cập nhật Season 15 giữa mùa dường như áp dụng phương pháp khá phổ biến: Nếu mọi người đều lỗi, thì không có ai bị lỗi cả.” Hầu như không có bản nerf nào nhắm vào những hero mạnh nhất, đội ngũ cân bằng đã chọn cách tăng sức mạnh cho một số Perk yếu.

Overwatch 2

Thật không may, điều này có nghĩa là các nhân vật có hiệu suất cao nhất như Sojourn, Ana và Tracer đã thoát khỏi án tử. Thậm chí, Tracer còn nhận được buff cho Perk của mình. Blizzard đã quyết định tăng sức mạnh cho Sombra, Soldier:76 và Genji. Nhưng các đợt tăng sức mạnh này khó có thể giúp thay đổi sức mạnh hero rõ rệt ở các bậc rank cao.

Overwatch 2

Phản ứng ban đầu của cộng đồng là khá trái chiều. Một số game thủ đánh giá cao cách tăng sức mạnh cho các hero yếu hơn thay vì giảm sức mạnh của các nhân vật bá đạo, nhưng nhiều người chỉ trích Blizzard thiếu hành động trong việc chủ động giảm sức mạnh các nhân vật mạnh. Đặc biệt, Ana và Zarya đang là những vấn đề to lớn nhất của Overwatch nhưng lại không bị ảnh hưởng nhiều, thậm chí Ana còn được buff nhẹ.

Overwatch 2

Nhiều thay đổi lớn hơn có thể được mong đợi trong mùa giải tiếp theo, đặc biệt là với lời hứa của Blizzard về việc giới thiệu toàn bộ Perks mới.  Tuy nhiên, vì người chơi mong đợi nhiều hơn về triết lý cân bằng ấn tượng từ Overwatch 2, bản vá giữa mùa giải này dễ hiểu là gây thất vọng về mặt cân bằng, ít nhất là theo quan điểm của hầu hết người chơi.

Xem thêm: Marvel Rivals Không Phải Đang Hạ Gục Overwatch 2, Mà Là Đang Cứu Lấy Nó
Xem thêm: Các Streamer Giải Thích Lý Do Mình Quay Lại Overwatch 2 Sau Khi Chuyển Sang Marvel Rivals

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang