PUBG: Battlegrounds Hé Lộ Bản Đồ Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Mới Trong Năm 2025

Bên cạnh việc kỷ niệm 8 năm phát hành, PUBG: Battlegrounds sẽ có thêm nhiều nội dung mới và những màn collab đầy hứa hẹn trong năm 2025

PUBG: Battlegrounds ra mắt lần đầu tiên vào năm 2017, được lấy cảm hứng từ bộ phim Battle Royale của Kinja Fukasaku ra mắt vào năm 2000, và dựa trên các bản mod của Brendan "PlayerUnknown" Greene tạo ra cho những trò chơi khác nhau. Với thương hiệu PUBG, nhà phát triển Krafton đã có được những thành tích ấn tượng khi doanh số tăng thêm 42% và lợi nhuận hoạt động tăng thêm 52% so với năm ngoái.

PUBG: Battlegrounds Hé Lộ Bản Đồ Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Mới Trong Năm 2025

Để sẵn sàng cho kỷ niệm 8 năm phát hành trò chơi, Krafton đã chia sẻ một đoạn video hé lộ bản đồ lộ trình ra mắt nội dung, với "những bản cập nhật thế giới quan trọng". Trong năm 2025, PUBG: Battlegrounds sẽ tập trung vào ba mảng chính: Phát triển những nội dung hấp dẫn, tăng cường chất lượng live-service, và củng cố tính bền vững lâu dài. Các bản đồ cũ sẽ có một sự biến đổi đáng chú ý với tính năng Destructible Terrain dành cho Taego, Miramar và Erangel.

Năm 2025 cũng sẽ chào đón hệ thống Contender, được thiết kế để tăng cường tính "định danh" của mỗi người chơi, tương tự như cách mà các bộ skin vũ khí và phương tiện di chuyển giúp nâng cao trải nghiệm tùy chỉnh, và kế hoạch kỷ niệm 8 năm phát hành của PUBG: Battlegrounds cũng có những skin mới để người chơi sở hữu. Game cũng có dự tính giới thiệu chế độ Roguelike mang tên Project Cyclops, và SLB: Miramar sẽ dựa trên một bản đồ cụ thể.

PUBG: Battlegrounds Hé Lộ Bản Đồ Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Mới Trong Năm 2025 2

Krafton dự định tập trung nhiều hơn vào phát triển nội dung mở rộng, các yếu tố hành động và tương tác chiến đấu trong năm nay, với khởi đầu thông qua phiên bản spin-off PUBG: BLINDSPOT. Bên cạnh đó, Krafton còn xác nhận thêm hai chương trình crossover với "những thương hiệu ô tô hàng đầu". 

Việc tăng cường hệ thống chống gian lận trong game cũng là mối quan tâm hàng đầu, thông qua phát triển công nghệ phát hiện gian lận dựa trên khả năng học hỏi của AI, tăng cường bảo mật tài khoản người chơi và thực hiện những biện pháp phòng ngừa nhằm đảm bảo tính cạnh tranh công bằng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang