Hết hạn độc quyền trên Epic Games Store, Satisfactory chính thức ra mắt trên Steam

Được đánh giá rất tích cực trong thời gian ra mắt tới nay, tựa game giả lập Satisfactory sẽ chính thức có mặt trên Steam vào ngày mai sau khi hết hạn độc quyền của Epic Games Store.

Hết hạn độc quyền trên Epic Games Store, Satisfactory chính thức ra mắt trên Steam

Với nhiều chiêu trò "dụ game thủ" và lấy cảm tình trong cộng đồng game thủ với nhiều phương thức khác nhau., Epic Games Store đang liên tục tăng tốc và tung nhiều miếng đánh lợi hại về phía Steam - nền tảng đang sở hữu số lượng người dùng cao nhất hiện nay. Suốt thời gian qua, Epic Games Store liên tục duy trì chiến lược tặng game miễn phí, cũng như phát hành nhiều tựa game độc quyền chỉ có trên kênh phân phối này (nhờ vào chính sách ưu đãi cho đơn vị phát triển game tốt hơn hẳn Steam).

Rất nhiều tựa game đã và đang "ngã" theo những ưu đãi của Epic Game Store, do đó, kênh phát hành này độc quyền được khá nhiều sản phẩm hấp dẫn như Hades, World War Z, The Outer Worlds... Dù vậy, trong hầu hết trường hợp thời hạn độc quyền này là có giới hạn (thường kéo dài từ 1-2 năm), do đó, các nhà phát triển game vẫn chọn thêm phương án xuất hiện trên nền tảng Steam sau khi kết thúc cam kết dành cho Epic Game Store.

 

Hết hạn độc quyền trên Epic Games Store, Satisfactory chính thức ra mắt trên Steam 2

 Mới đây, vừa có thêm một trường hợp rất đáng chú ý đã hết hạn độc quyền trên Epic Game Store: Satisfactory - tựa game Sandbox thế giới mở cho phép game thủ khám phá hành tinh đầy sáng tạo, đồng thời khai thác tài nguyên và xây dựng nhà máy sản xuất cho riêng mình. Gameplay của Satisfactory được đánh giá là cực kỳ sáng tạo, rất mới mẻ và sở hữu chiều sâu lẫn quy mô khá đồ sộ. Trò chơi được khá nhiều trang game uy tín và cộng đồng game thủ đánh giá cao, là đại diện rất đáng thử qua của dòng game Sandbox.

Hết hạn độc quyền trên Epic Games Store, Satisfactory chính thức ra mắt trên Steam 3

Theo thông tin trên cửa hàng Steam, Satisfactory sẽ ra mắt chính thức trên Steam vào ngày mai 9/6 với khả năng cao sẽ bao gồm cross-platform giữa cả Epic Games Store và Steam.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang