Genshin Impact: Thống kê nhân vật 4 sao được rerun nhiều nhất, Hỏa Thần Real độc chiếm đầu bảng

Mới đây thì một thống kê về số lần rerun của các nhân vật 4 sao của Genshin Impact đã xuất hiện và tạo nên sự quan tâm đặc biệt của cộng đồng game thủ

Trong một thống kê mới đây nhất thì một người dùng Reddit đã tổng hợp lại số lần rerun của các nhân vật 4 sao trong trò chơi Genshin Impact. Dù vẫn còn thiếu một số cái tên quen thuộc nhưng những nhân vật xuất hiện nhiều nhất trong các banner cũng đủ khiến cho cộng đồng cảm thấy bất ngờ.

Xem thêm: Genshin Impact: Cộng đồng bất ngờ đổi gu khi khen ngợi hình thể của các Robot tại Fontaine

Tại bản thống kê này thì Bennett đứng ngay vị trí đầu bảng, bởi nếu tính cả banner sắp tới thì "Hỏa Thần real" sẽ có tổng cộng 10 lần được rerun. Bản thân Bennett cho đến thời điểm hiện tại vẫn là một trong những nhân vật được yêu thích bậc nhất trò chơi bởi độ đa dụng của mình, phù hợp với rất nhiều đội hình chiến đấu của game thủ. 

Genshin Impact: Thống kê nhân vật 4 sao được rerun nhiều nhất

Trong khi đó thì một số những cái tên đến từ Sumeru lại có số lần xuất hiện tương đối khiêm tốn. Điều này được lý giải là do nhóm nhân vật này được ra mắt muộn hơn, trong khi đó Bennett đã xuất hiện ngay từ những ngày đầu của Genshin Impact rồi. Nhưng chúng ta cũng không thể phủ nhận rằng nhóm nhân vật này không được ưa chuộng do độ đa dụng của chúng không thể nào sánh bằng với Bennett được.

Xem thêm: Genshin Impact: Xuất hiện BXH nhân vật được yêu thích nhất gây tranh cãi kịch liệt

Với BXH này thì cộng đồng cũng nhận thấy được rằng các nhân vật 4 sao càng rerun nhiều sẽ tỷ lệ thuận với độ hữu ích của chúng trong việc tăng tiến sức mạnh của người chơi. Những cái tên "chiến thần" có thể được nhắc đến bao gồm Bennett, Xingqiu, Xiangling… luôn đứng đầu trong top các nhân vật 4 sao được sử dụng nhiều nhất ở La Hoàn Thâm Cảnh. 

Genshin Impact: Thống kê nhân vật 4 sao được rerun nhiều nhất

Trong khi đó những nhân vật tại Sumeru lại bị đánh giá là khó sử dụng hơn, chỉ có một số vai trò nhất định như kích phản ứng nguyên tố hay "cho đủ đội hình"...cũng là nguyên nhân khiến chúng ít được trọng dụng hơn.

Genshin Impact: Thống kê nhân vật 4 sao được rerun nhiều nhất

Ngoài ra cũng có một số nhân vật xuất hiện như một sự kết hợp không thể thiếu với các DPS 5 sao xuất hiện trong banner chính. Điển hình nhất là Sara rất thường xuyên được "ghép đôi" với Raiden Shogun bởi khả năng Hỗ trợ sát thương Lôi quá đỉnh của mình. Thậm chí trong đội hình Raiden Hyper Carry thì Sara là một mảnh ghép gần như phải có để cho Lôi Thần có thể gây ra lượng sát thương mạnh mẽ nhất.

Genshin Impact: Thống kê nhân vật 4 sao được rerun nhiều nhất

Nhìn chung thì sự phân hóa các nhân vật 4 sao của Genshin Impact hiện tại đang hiện ra rất rõ ràng. Do đó việc người chơi tìm hiểu và cập nhật xu hướng hỗ trợ mới là thứ để tạo nên những đội hình tốt nhất của trò chơi, từ đó vượt qua các thử thách của trò chơi một cách thoải mái nhất.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang