Blizzard đang để Hero of the Storm chết dần, và các modder đang cố gắng cứu sống nó

Các modder đang cực kì tâm huyết trong quá trình cứu sống tựa game bị quên lãng của Blizzard.

Bị Blizzard Entertainment bỏ rơi từ năm 2022, tương lai của tựa game Hero of the Storm dường như không còn tồn tại. Giờ đây, sau bốn năm tích cực phát triển, các modderr đã ra tay cứu vớt tựa game này bằng cách tạo nên một phiên bản riêng của nó trong Starcraft 2, với tên gọi đầy đủ là Resurgence of the Storm.

Hero-of-the-storm

Các modder đã đăng tải video giới thiệu về nó vào ngày 1 tháng 1 trên kênh Youtube của mình, giới thiệu những điểm nổi bật và khác biệt trong phiên bản Resurgence of the Storm. Thực chất, nó là một bản mod miễn phí cho Starcraft 2, chứa cả hai bản đồ và các hero được chuyển thể từ tựa game gốc, với một số chi tiết được điều chỉnh để phù hợp hơn. Các modder đã tích cực làm việc trong hơn bốn năm và nó đã được thử nghiệm trong một năm qua, và giờ thì nó đã sẵn sàng mở cửa với người hâm mộ.

Về mặt nội dung, phiên bản này chủ yếu lấy nội dung từ HotS, nhưng do vấn đề cân bằng hay hạn chế từ mã nguồn, một số phần của trò chơi đã bị thay đổi đáng kể. Bản mod có 15 hero, hai trong số đó là hoàn toàn mới. Arthas đã được làm lại cho bản mod và nhiều hero khác đã nhận được talent-tree và kĩ năng mới, hoặc đơn giản là cập nhật đôi chút vì không phải tất cả các hero đều được sao chép một cách chính xác do những hạn chế về mặt kĩ thuật.

Những hạn chế về mã nguồn không chỉ áp dụng cho kĩ năng của hero. Một số vật phẩm cũng không được chuyển giao một cách mượt mà qua bản mod này. Các modder đã phải nghĩ ra giải pháp cho những vấn đề này, làm tăng thêm khối lượng công việc vốn đã dày đặc của họ. Gánh nặng phát triển chính là lí do khiến họ rơi vào tình trạng ảm đạm, dù bản phát hành này có thể khá thú vị. Nhóm modder gồm 4 thành viên đã thông báo rằng họ sẽ kết thúc quá trình phát triển vào tháng 3 năm 2024 nếu như họ không nhận được đủ số tiền gây quĩ từ người hâm mộ.

Hero-of-the-storm

"Đây là một dự án làm vì đam mê", một người đã nói trong đoạn giới thiệu, đồng thời nói thêm rằng trưởng nhóm của họ là zeroLamberg đã làm việc toàn thời gian trên bản mod. Nếu không có sự hỗ trợ về tài chính, việc duy trì khối lượng công việc trên bản mod sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể, khiến họ không còn lựa chọn nào khác ngoài việc sớm rời bỏ hoàn toàn dự án này.

Hero-of-the-storm

Blizzard đã rút tiền đầu tư cho HotS từ năm 2018, sau đó chuyển tựa game sang chế độ "bảo trì vĩnh viễn" kể từ năm 2022. Việc cứu tựa game MOBA này đa phần phụ thuộc vào cộng đồng và mặc dù nó đã thực sự thành công, nhưng vẫn còn phải xem liệu dự án có thành công quyên góp hay không. Như đã nói, nó phụ thuộc hoàn toàn vào người chơi.

Xem thêm: Bobby Kotick chính thức rời khỏi Blizzard khiến người hâm mộ vui mừng khôn xiết
Xem thêm: Sau khi bị Microsoft mua lại, Blizzard có thể sẽ hợp tác với NetEase một lần nữa

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang