Skyrim có doanh số vượt mặt Starfield trong năm 2024

Khi Starfield liên tục đối mặt với các phản hồi tiêu cực, tựa game "cũ rích" Skyrim của Bethesda đã vượt mặt người đàn em của mình về mặt doanh số.

Skyrim đã ra mắt được hơn một thập kỉ, nhưng nó vẫn là một tác phẩm kinh điển được yêu thích khi nói đến thể loại game nhập vai giả tưởng. Game thủ càng hoài niệm hơn nữa về những nhân vật đáng nhớ và lối chơi giải trí của Skyrim sau khi bị Starfield làm cho thất vọng.

Skyrim

Tựa game nhập vai mang chủ đề khám phá không gian đã được chờ đợi từ lâu, và ban đầu nó rất thú vị. Nhưng, người hâm mộ nhanh chóng thừa nhạn rằng họ trở nên nhàm chán với thế giới trống rỗng và những nhiệm vụ vô nghĩa theo thời gian của Starfield. Điều này dẫn đến việc trò chơi này được đánh giá khá tiêu cực trên Steam, không chỉ vậy, còn có thông tin cho rằng Skyrim thậm chí còn có doanh số bán hàng tốt hơn Starfield trong vài tuần qua.

Steam có một danh sách top 100 game hàng đầu mỗi tuần. Từ ngày 19 đến ngày 25 tháng 12, Skyrim dẫn trước Starfield một bậc trong danh sách này. Nó đã tăng vọt lên 30 bậc một cách đáng kinh ngạc trong tuần vừa qua, và điều này có nghĩa là Skyrim trong năm 2024 đã bán được nhiều bản hơn Starfield.

Skyrim

Danh sách này của Steam được quyết định dựa trên số lượng người mua của mỗi tựa game, và điều này còn điên rồ hơn khi giá của Skyrim chỉ là 7,99 đô la Mỹ, trong khi Starfield có giá tới 50 đô la Mỹ. Rõ ràng, người chơi không muốn mua một tựa game vừa mắc lại vừa dở theo đánh giá của số đông game thủ. Họ thà bỏ tiền ít hơn, nhưng thu về trái ngọt từ Skyrim thay vì bỏ ra số tiền lớn hơn để rước bực vào người.

Skyrim

Những game thủ đã dành rất nhiều giờ chơi Starfield đã nhận xét rằng trò chơi này thật nhàm chán. Nhiều hành tinh có cảm giác trống rỗng và cốt truyện có vẻ nhạt nhẽo. Nhiều tương tác khiến người chơi khó hiểu và bản thân lối chơi của Starfield cũng không có gì đặc biệt. Nó thiếu sức hấp dẫn của các tựa game từ Bethesda, giống như những nhân vật đáng nhớ của Skyrim hay một môi trường mang phong cảnh tận thế của Fallout.

Skyrim

Dù cho Starfield sẽ có một bản cập nhật lớn vào năm nay, nhưng những người hâm mộ Bethesda vẫn không tin tưởng lắm vào tựa game này, hoặc là họ sẽ bỏ xó Starfield vào một góc trước khi có những đánh giá thực sự tích cực từ cộng đồng.

Xem thêm: Starfield đối mặt với kiếp nạn đánh giá tiêu cực, game thủ chỉ trích Bethesda không ngớt
Xem thêm: Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang