Genshin Impact - Phát hiện 1 player đã tiêu hơn 1 tỷ VND để đạt được AR 60

Genshin Impact server Trung Quốc sau khi đã xuất hiện các tài khoản AR 60 đầu tiên thì server Global cũng không chịu thua kém khi mới vừa đây Tony To cũng đã đăng tải clip chia sẻ về việc bạn của mình đã lên được cấp 60 và có 1 số suy nghĩ của anh sau khoản thời gian chơi game.

Tony To là ai ? 

Tony To là 1 người chơi thuộc Genshin Impact Server Global và hiện nay đang là người nắm giữ rất nhiều kỷ lục về sát thương cao nhất cũng như Fast Run các chế độ trong game.  Tony To từng khiến cộng đồng mạng bất ngờ khi trong sự kiện thủ trụ vừa rồi của Genshin Impact, anh cùng những người bạn đã lượng sát thương vô cùng ấn tượng đó là -2147483648.

Ngoài ra các video clip test nhân vật của anh đều phải đạt được ít nhất là trên 1 triệu sát thương

Trong ngày 18 tháng 9 vừa qua, Tony To đã đăng tải 1 video để chia sẻ về việc tài khoản Genshin Impact server Global của bạn anh đã đạt được cấp 60 và có những chia sẻ đầu tiền về cảm nghĩ  đến cộng đồng 

Trong Video của mình thì tài khoản của người này đã đạt cung mệnh 6  và cấp 90 ở tất cả các char 5 sao và 4 sao đã xuất hiện trong game. Trong kho vũ khí thì đầy các trang bị 5 sao R5.

Genshin Impact - Phát hiện 1 player đã tiêu hơn 1 tỷ VND để đạt được AR 60

Câu hỏi 1: Anh đã tiêu hết bao nhiêu tiền vào game rồi ?

Trả lời: Khoản 52.000 USD = 1.184.118.000 VND ( 1 tỷ 1 trăm 84 triệu 1 trăm 18 ngàn VND).

Câu hỏi 2: Anh cảm thấy như thế nào khi đạt được AR 60 ?

Trả lời: Cảm giác như nuôi con đã khôn lớn, thực sự hài lòng

Câu hỏi 3: Anh có bao giờ nghĩ đến việc bỏ cuộc chưa ?

Trả lời: Nhiều lần vì quá xui khi roll vũ khí.

Câu hỏi 4: Mỗi ngày anh dành bao nhiêu thời gian để chơi game ?

Trả lời: Thường thì ít hơn 2 tiếng 1 ngày.

Câu hỏi 5: Nhân vật nào khiến anh tiếc nhất khi nâng lên cung mệnh 6 ?

Trả lời: Khi nâng lên cung mệnh 6 thì không tiếc lắm mặc dù là sự cân bằng trong game rất tệ. Nhưng mà tôi yêu Keqing nhất.

Câu hổi: Anh có điều gì muốn nói tới Mihoyo?

Trả lời: Đồ họa trong game rất đẹp nhưng  những người thực hiện kế hoạch phát triển game thì cực kỳ tệ và làm ơn hãy chỉnh lại cốt truyện cho nó hợp lý 1 tí đi.

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang