LMHT: Riot Games quyết tâm phạt nặng hơn đối với những game thủ AFK

Những người chơi AFK trong những phiên bản tới sẽ phải chịu những hình phạt nặng nề hơn so với hiện tại rất nhiều

Với những phiên bản cập nhật liên tục của LMHT thì Riot Games cũng đang cố gắng thêm vào những cơ chế để giảm những vấn đề tiêu cực mỗi khi chơi game, từ đó giúp cho trải nghiệm của game thủ được tốt hơn. Trong số những nỗ lực đó chính là việc cố gắng giảm thiếu tình trạng AFK trong game càng nhiều càng tốt.

Theo như những chia sẻ của 2 thành viên thuộc nhóm giám sát hành vi của game thủ - BarackProbama và TimTamMonster đã cho biết rằng một cơ chế mang tên "hàng chờ khóa" sẽ được ra mắt để trừng phạt nặng nề hơn những game thủ có tần suất AFK quá liên tục.

LMHT: Riot Games quyết tâm phạt nặng hơn đối với những game thủ AFK

Hệ thống phạt hiện tại sẽ kéo dài thời gian chờ trận đấu mới của người chơi AFK khi họ vi phạm lên khoảng vài phút, tuy nhiên đối với hệ thống hàng chờ mới thì người chơi AFK sẽ bị phạt nặng hơn rất nhiều, thậm chí hàng chờ của người chơi có thể bị cảnh cáo trong vòng nhiều ngày liền nếu có dấu hiệu AFK quá nhiều.

Nếu là một người chơi AFK thì hàng chờ mới sẽ khiến cho thời gian tìm trận của mỗi trận đấu sẽ kéo dài từ 5 dến 15 phút tùy vào mức độ. Ngoài ra thời gian hiệu lực của hàng chờ này cũng có thể kéo dài từ 1 ngày cho đến 14 ngày nếu như game thủ đó không hề có ý sửa đổi.

LMHT: Riot Games quyết tâm phạt nặng hơn đối với những game thủ AFK 2

Để xác định những người chơi thường xuyên AFK thì Riot Games sẽ phân loại game thủ ra làm 8 tier, trong đó tier 0 là những game thủ vô tội, ít hoặc không bao giờ AFK. Những tier còn lại sẽ được xếp theo mức phạt tăng dần của người chơi từ 1 cho đến 7.

Những đánh giá về người chơi vi phạm của Riot Games cũng sẽ được cập nhật lại, khi mà một game thủ ở Tier cao nhưng lại biến hối cải thì sẽ giảm dần hình phạt của mình như một cách khen thường. Những thay đổi này sẽ xuất hiện trong cuối năm 2021 hay thậm chí là 2022, khi mà mùa giải mới chính thức bắt đầu.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang