Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết

Cốt truyện của Final Fantasy 14 là cực kì khổng lồ và là thử thách của bất kì người chơi nào mới đặt chân vào sản phẩm game nổi tiếng này

Nếu nói về một trò chơi có lối cốt truyện dày đặc, nhiều phân đoạn cắt cảnh, hội thoại giữa các nhân vật thì chúng ta không thể không kể đến cái tên Final Fantasy 14. Dù không thật sự nổi tiếng như những phiên bản bom tấn như Final Fantasy 7 nhưng FF14 vẫn có cho mình một lượng người chơi ổn định, cũng như nhận được một lượng đầu tư vô cùng lớn từ Square Enix.

Xem thêm: Final Fantasy 16 nhận hàng loạt phàn nàn vì Square Enix tung trailer giới thiệu liên tục

Theo như ước tính của những game thủ kỳ cựu, nếu như bạn muốn xem hết toàn bộ cốt truyện của trò chơi ở thời điểm hiện tại thì phải dành ra hàng trăm giờ đồng hồ, mà đây là tốc độ mà chúng ta đã tua qua những đoạn cắt cảnh rồi.

Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết

Dù được đánh giá là một trò chơi có bề dày cốt truyện vô cùng đồ sộ nhưng mới đây, một anh chàng game thủ có tên Eriyu đã thực hiện một hành động khiến cho cộng đồng Final Fantasy 14 không khỏi bất ngờ. Theo đó game thủ này đã quyết định sử dụng giấy bút để ghi chép lại toàn bộ phân đoạn nhiệm vụ, cốt truyện và cắt cảnh của trò chơi và tạo nên một cuốn tiểu thuyết của riêng mình.

Thông thường một cuốn tiểu thuyết sẽ có cho mình khoảng 50.000 - 110.000 từ, nhưng chắc chắn nếu chỉ tính riêng những đoạn cắt cảnh của Final Fantasy 14 cũng đã nhiều hơn con số kể trên chứ chúng ta còn chưa nhắc đến loạt nhiệm vụ khổng lồ của trò chơi.

Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết 2

Anh chàng Eriyu cũng chia sẻ thêm rằng anh đã ghi loại toàn bộ những đoạn cắt cảnh của nhiệm vụ chính, cả lồng tiếng lẫn không lồng tiếng, từ trò chươi cơ bản cho đến những phiên bản cập nhật. Thậm chí cả những nhiệm vụ phụ mà anh thấy thích cũng đã được tính toán đưa vào.

Xem thêm: Final Fantasy Pixel Remaster bán hết chỉ trong chưa đầy 2 tuần đến cả Square Enix cũng bất ngờ

Dù có sự hỗ trợ của một số phần mềm nhưng Eriyu đã chia sẻ rằng chúng thường xuyên phát sinh lỗi, thiếu một số cảnh nên nhiều lúc anh vẫn phải thực hiện công việc ghi chép một cách thủ công, bao gồm vừa chơi game, vừa chép tay và vừa đánh máy lưu văn bản.

Game thủ kì công ghi chép lại toàn bộ cốt truyện đồ sộ của Final Fantasy 14 thành tiểu thuyết 3

Chia sẻ về tiến độ của bản thân, Eriyu cho biết anh đã hoàn thành một phần của Final Fantasy 14, nhưng chặng đường hoàn thiện toàn bộ cuốn tiểu thuyết này sẽ còn khá xa. Chính sự cần cù và đam mê của Eriyu đã giúp cho anh chàng nhận được rất nhiều lời tán dương từ cộng đồng người hâm mộ trò chơi này, cũng như mong rằng họ có thể được nhìn thấy cuốn tiểu thuyết hoàn chỉnh trong tương lai gần.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử giữa Bộ Tư pháp Nhật Bản và Netflix: Show hẹn hò "BADLY IN LOVE" phủ sóng châu Á với thông điệp nhân văn về sự làm lại cuộc đời

Cú bắt tay lịch sử giữa Bộ Tư pháp Nhật Bản và Netflix: Show hẹn hò "BADLY IN LOVE" phủ sóng châu Á với thông điệp nhân văn về sự làm lại cuộc đời

hoanlagvn

Một sự kiện truyền thông chưa từng có tiền lệ vừa diễn ra tại Nhật Bản, kết hợp giữa cơ quan quản lý nhà nước và nền tảng giải trí trực tuyến hàng đầu thế giới. Bộ Tư pháp Nhật Bản mới đây đã chính thức công bố hợp tác chiến lược cùng Netflix trong chiến dịch quảng bá các hoạt động hỗ trợ người từng lầm lỗi tái hòa nhập cộng đồng, lấy cảm hứng từ sức hút bùng nổ của chương trình thực tế "BADLY IN LOVE".

Giải trí
Hậu trường dở khóc dở cười: Nhà phát triển game mạt chược "lột đồ" Nhật Bản xác nhận tự cởi đồ tại văn phòng để làm tư liệu đồ họa 3D

Hậu trường dở khóc dở cười: Nhà phát triển game mạt chược "lột đồ" Nhật Bản xác nhận tự cởi đồ tại văn phòng để làm tư liệu đồ họa 3D

hoanlagvn

Để mang đến những trải nghiệm chân thực nhất cho game thủ, các nhà làm game đôi khi phải đưa ra những quyết định vô cùng táo bạo và hy hữu. Mới đây, trước thềm đứa con tinh thần chính thức đổ bộ lên nền tảng Steam toàn cầu, đạo diễn của một thương hiệu game mạt chược "lột đồ" huyền thoại tại Nhật Bản đã làm dư luận được một cõi ngỡ ngàng khi tiết lộ câu chuyện hậu trường chưa từng có: Toàn bộ đội ngũ thiết kế nam đã phải trực tiếp cởi đồ ngay tại văn phòng làm việc để thu thập tư liệu mô phỏng chuyển động 3D.

Giải trí
Lên đầu trang