Game Thủ Genshin Impact Dùng “Trick Lỏ” Để Tính Toán Chiều Rộng Lục Địa Teyvat

Một người chơi Genshin Impact đã chia sẻ một mẹo thú vị cho phép họ xác định chiều rộng thực tế của phiên bản hiện tại của Teyvat.

Genshin Impact là tựa game mang tới cho game thủ những câu chuyện về vùng đất Teyvat đầy bí ẩn. Hiện tại, có 6 trong số 7 vùng đất đã được “mở cửa” với game thủ và Snezhnaya là quốc gia cuối cùng còn thiếu.

Genshin Impact

Natlan hiện đang là quốc gia mới nhất được thêm vào Genshin, vốn là quê hương của Hỏa Thần và Saurian. Và từ khi được cập nhật, Natlan đã được bổ sung thêm nhiều khu vực mới thông qua các phiên bản khác nhau.

Và giờ, đã có một người chơi tìm ra kích thước chiều ngang chính xác của lục địa Teyvat. Họ đã thực hiện điều này bằng cách thực hiện nhiệm vụ nhất định, nơi nhiệm vụ báo cho họ biết mình còn cách mục tiêu bao xa. Khi đứng ở phía Tây của vùng đất Natlan và đánh dấu vào Ei - nhân vật vốn đang ở quần đảo Narukami, game thủ đã xác định được rằng bản đồ Teyvat chỉ rộng hơn 15km.

Genshin Impact

Thử nghiệm này đã thu hút được rất nhiều sự chú ý trong cộng đồng vì bài đăng này đang nhận về hơn 5 nghìn lượt upvote. Nhiều người tỏ ra khá khó tin, khi họ cho rằng không thể nào Teyvat hiện tại chỉ có chiều ngang hơn 15km. Họ đã mong đợi vào một con số rộng lớn hơn nhiều, đặc biệt là khi xét đến thời gian di chuyển từ đầu này đến đầu kia.

Genshin Impact

Tuy nhiên, nhiều ý kiến cho rằng con số này là hợp lý, vì nó phù hợp với hầu hết các trò chơi thế giới mở. Tỷ lệ 1:1 sẽ khiến việc đạt được tiến độ khám phá 100% ở mỗi khu vực hay toàn bộ Teyvat gần như là điều không thể. Vì lẽ đó, càng có nhiều người hâm mộ hào hứng hơn với phiên bản anime của Genshin Impact, vì HoYoverse từng giới thiệu những cảnh quan cực kỳ hùng vĩ trong đoạn trailer giới thiệu anime của họ.

Genshin Impact

Con số này có thể tăng lên trong bản cập nhật tiếp theo, vì Genshin Impact Phiên bản 5.5 dự kiến ​​sẽ giới thiệu một tiểu vùng mới là Núi Lửa Tallon. Theo các tin tức bị rò rỉ, ngọn núi lửa này sẽ có tác động khá ấn tượng tới môi trường xung quanh.

Tương tự như Đảo Tsurimi và kim tự tháp ở Sumeru, những hiệu ứng này có thể sẽ bị xóa bỏ khi Nhiệm Vụ Thế Giới tại khu vực được hoàn thành.

Xem thêm: Genshin Impact chính thức xuất bản sách hướng dẫn nấu ăn Teyvat dành cho game thủ
Xem thêm: Genshin Impact Đang Phát Triển Một Chế Độ Chơi Giống Như Đấu Trường Chân Lý

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang