Chế Độ Mystery Hero Trong Overwatch 2 Trở Nên Đáng Chơi Hơn Hẳn Nhờ Perk Xuất Hiện

Perk đã mang tới rất nhiều sự thay đổi cho Overwatch 2, cũng từ đó biến chế độ Mystery Hero trở nên đáng chơi hơn rất nhiều.

 

Mystery Heroes là một trong những chế độ chơi biểu tượng nhất trong Overwatch, cho phép game thủ trải nghiệm các hero mà họ chưa bao giờ chơi hoặc rất ít chơi. Chế độ này sẽ cho người chơi trải nghiệm các hero khác nhau mỗi lần họ hồi sinh. Thậm chí, Mystery Heroes còn từng có một chế độ xếp hạng riêng cho mình.

overwatch

Tuy nhiên, với sự ra mắt của Perk trong Season 15, đã có một sự thiếu sót lớn khi Blizzard không cập nhật tính năng này vào chế độ Mystery Heroes một cách chính xác. Khi game thủ bị đổi hero, sẽ có một khoảng cách lớn giữa các lần nâng cấp Perk với những người còn tồn tại. May mắn thay, điều này đã được chỉnh sửa bởi Blizzard để làm hài lòng cộng đồng.

overwatch

Mystery Heroes giờ đây trở nên bí ẩn hơn nữa, vì các nhân vật sẽ xuất hiện với cả hai Perk được chọn ngẫu nhiên. Có thể nói, điều này làm tăng khả năng chơi lại nhiều hơn, vì giờ đây người chơi có thể thử nghiệm các kết hợp Perk mà họ chưa bao giờ chọn.

Điều này không chỉ giảm bớt tình trạng snowball với các Perk có lợi, mà còn khiến game thủ vui vẻ hơn vì tất cả mọi thứ đều vui vẻ và thú vị đối với họ.

overwatch

Có thể coi đây là một thay đổi kịp thời được cộng đồng đánh giá cao và cũng là điều báo hiệu tốt cho tương lai của tựa game này. Dù không thể chọn Perk tuỳ ý trong Mystery Heroes, nhưng vẫn đáng chơi chế độ này để biết đâu là Perk tốt nhất cho hero yêu thích của bạn nếu có cơ hội.

Xem thêm: Nhà Phát Hành Marvel Rivals Khẳng Định Rằng Họ Không Muốn Hạ Gục Overwatch 2
​​​​​​​Xem thêm: Overwatch 2 Đã Khiến Hero Tank Khó Chơi Nhất Quay Trở Lại Meta Nhờ Vào Perks

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang