Doublelift chê trách Champions Queue tệ không khác gì Solo Queue

Cựu xạ thủ nổi danh đã chỉ ra rằng hai bên không có gì khác biệt nhau, và đều tệ như nhau.

Champions Queue là một chủ đề nóng vào khoảng một tháng trước khi Riot Games đã ra "sắc lệnh" ngăn cản những cựu tuyển thủ chuyên nghiệp như Marc Robert “Caedrel” Lamont và Tim “Nemesis” Lipovšek tham gia trong thời điểm CKTG 2022 diễn ra. Trong khi đó, Riot lại đưa ra rất nhiều thay đổi vào tháng 10 vừa qua để hi vọng rằng nó sẽ phổ biến hơn ở hiện tại. Yiliang “Doublelift” Peng, cựu tuyển thủ chuyên nghiệp đang rất có thể quay lại sân đấu một lần nữa đã lên tiếng chê trách phiên bản "premium" này của Riot trong một buổi phát trực tuyến gần đây.

2lift 1

Doublelift đã đề cập đến Champions Queue trong buổi phát trực tiếp của mình, nói rằng nó không bao giờ có thể thay thế được hệ thống xếp hạng đơn vì các trận đấu không có điểm trung gian, thường là thực sự tốt hoặc thực sự tồi tệ. "Tôi không nghĩ Champions Queue là sự thay thế cho hệ thống solo queue hiện tại. Nó chắc chắn là thú vị; đôi khi Champions Queue sẽ thực sự tốt và sau đó nếu nó không tốt thì nó sẽ cực kì tệ."

2lift 2

Bên cạnh đó, có thể mất tới 2 giờ đồng hồ chỉ để chơi một trận trong hệ thống này, trong khi các trận Solo Q có thể diễn ra thường xuyên hơn và có chất lượng tương tự. Tương tự như trong hệ thống xếp hạng đơn, hệ thống Champions Queue có thể quyết định được thắng thua của cả ván đấu chỉ trong 5 phút đầu tiên, nghĩa là bạn có thể sử dụng phần thời gian của ván đấu để chứng kiến việc thua trận trở nên ngày càng tệ hơn.

Xem thêm: LMHT: T1 Keria "hào hứng và vui vẻ" khi trải nghiệm Champions Queue

2lift 3

Doublelift cũng chia sẻ rằng: "Chắc chắc có những lúc tôi mất tới hai giờ để có thể chơi được 1 trận và chất lượng của nó thì rất tệ. Nó cũng tệ như xếp hạng đơn vì tôi không phải chỉ đợi hai tiếng đồng hồ mà trò chơi còn mất cân bằng trong việc ghép trận, và rất khó để học được điều gì khi nó chỉ hoàn toàn là một bên dậm chân tại chỗ theo cách này hoặc cách khác."

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang