Genshin Impact được đề cử ở hai hạng mục tại The Game Awards 2022

Cơ hội kiếm 1600 Nguyên Thạch chỉ bằng việc bình chọn là đây chứ đâu.

The Game Awards 2022 - sự kiện thường niên để đề cao và công nhận những cái tên nổi bật trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử trên toàn cầu đã chính thức mở cổng bình chọn. Trong năm nay, Genshin Impact đã vinh dự được xướng tên ở hai hạng mục cực kì uy tín.

TGA 1
Những cái tên trong hạng mục game di động hay nhất

Cụ thể hơn, tựa game thế giới mở của nhà Hoyoverse đã được đề cử ở hai hạng mục tại The Game Awards 2022. Lần gần nhất(2021), Genshin đã giành giải thưởng Game Di Động Hay Nhất. Năm nay, bên cạnh việc xuất hiện trong hạng mục Game Di Động Hay Nhất, nó còn được đề cử ở hạng mục Tựa Game Đang Phát Triển Tốt Nhất.

TGA 2
Ở hạng mục game đang phát triển tốt nhất, Genshin cũng có cơ hội ẵm giải nhất

Ở hạng mục game di động, Genshin sẽ phải cạnh tranh với Apex Legends Mobile, Diablo Immortal, Marvel SnapTower of Fantasy. Trong khi đó, hạng mục còn lại thì Genshin sẽ phải đối đầu với Apex Legends, Destiny 2, Final Fantasy XIVFortnite. Mỗi trò chơi này mang đến một sự thay đổi độc đáo cho ngành game hiện tại. Đáng ngạc nhiên, Genshin dường như đang nổi bật hơn giữa những cái tên khác. Tuy nhiên, với tuổi thọ và mức độ phổ biến ngày càng tăng của nó, cơ hội chiến thắng ở hạng mục này có thể cao hơn mong đợi.

Xem thêm: Game thủ try hard game với Nhà Lữ Hành không Nguyên Tố tận 2 năm

TGA 3
Hi vọng phần thưởng năm nay sẽ nhiều hơn

Lần cuối cùng mà Genshin Impact được giới thiệu tại The Game Awards, người hâm mộ đã nhận được một phần thưởng khá lớn là 1600 Nguyên Thạch khi nhà phát hành ăn mừng chiến thắng của Genshin trong hạng mục game di động hay nhất. Năm nay, khả năng sẽ có phần thưởng tương tự hoặc cao hơn khi giờ đây nó còn được đề cử ở tận 2 hạng mục.
Xem thêm: BXH sức mạnh nhân vật Genshin Impact sau bản cập nhật 3.2

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvn

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvn

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang