ĐTCL: Riot quyết định loại bỏ hoàn toàn cơ chế né tránh khi Mùa 8 ra mắt

Mùa 8 sẽ là lúc mà cơ chế né tránh sẽ bị xóa bỏ hoàn toàn nhằm đem lại sự cân bằng cho chế độ chơi "cờ nhân phẩm" này

Dù đã rút ra khá nhiều kinh nghiêm từ những mùa trước nhưng Đấu Trường Chân Lý Mùa 7 vẫn nhận về khá nhiều những chỉ trích từ cộng đồng bởi vì yếu tố "ngẫu nhiên" ảnh hưởng quá nhiều đến kết quả của một trận đấu. Điều này cũng phần nào khiến cho những tính toàn của người chơi trở nên vô nghĩa nếu như bản thân họ không được may mắn.

ĐTCL: Riot quyết định loại bỏ hoàn toàn cơ chế né tránh khi Mùa 8 ra mắt

Mà một trong những thứ "ngẫu nhiên" ảnh hưởng đến trò chơi đó chính là cơ chế né tránh từ những món trang bị ghép từ Găng Tay Đấu Tập. Cụ thể là khi Găng Tay Đấu Tập được ghép với những trang bị phòng thủ thì tướng sở hữu sẽ nhận được 15% né tranh. Dù tỷ lệ né tranh không cao nhưng nó lại bất giờ giúp cho một quân cờ nào đó sống sót một cách thần kì dù hứng chịu rất nhiều đòn tấn công từ đối thủ.

ĐTCL: Riot quyết định loại bỏ hoàn toàn cơ chế né tránh khi Mùa 8 ra mắt 2

Thậm chí chính bản thân của giám đốc Đấu Trường Chân Lý - Riot Mortdog cũng thể hiện sự khó chịu của bản thân đối với cơ chết này. Điều này cũng dẫn đến việc cơ chế né tránh sẽ bị xóa đi hoàn toàn tại mùa 8 sắp tới, đồng nghĩa với việc Găng Tay Đấu Tập không còn cung cấp chỉ số này nữa.

Mortdog cũng chia sẻ trên mạng xã hội rằng:

“Chúc các bạn một ngày Thứ Sáu vui vẻ. Tôi muốn thông báo rằng kể từ mùa 8, Găng Đấu Tập sẽ cung cấp 20% tỷ lệ chí mạng và không còn đem lại né tránh”

ĐTCL: Riot quyết định loại bỏ hoàn toàn cơ chế né tránh khi Mùa 8 ra mắt 3

Sau khi xóa đi khả năng né tranh thì Găng Tay Đấu Tập sẽ có cho mình một chỉ số mới, đó là 20% tỷ lệ chí mạng và chắc chắn sẽ giúp cho những quân cờ chủ lực có thể gây sát thương mạnh mẽ hơn rất nhiều tại Mùa 8. Mortdog cũng cho biết rằng mùa 8 sẽ hạn chế nhiều hơn yếu tố "ngẫu nhiên" và tập trung vào sự cân bằng của các đội hình nhiều hơn.

Với những hứa hẹn từ Riot Games thì có lẽ ĐTCL Mùa 8 sẽ rất đáng để cộng đồng game thủ trông chờ khi được ra mắt trong thời gian tới.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang