Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Prologue: Go Wayback chính thức dừng phát triển

Theo thông báo từ PlayerUnknown Productions, việc thu hẹp quy mô hoạt động là hệ quả của chi phí phát triển ngày càng lớn liên quan đến công nghệ tạo địa hình nội bộ mang tên Melba. Trong đó, nạn nhân trực tiếp là Prologue: Go Wayback, tựa game đã bước vào giai đoạn Early Access trên Steam và Epic Games Store từ năm ngoái với giá bán khoảng 20 USD.

Brendan Greene cho biết đội ngũ hiện đang tìm phương án hoàn tiền cho những người đã mua game. Phiên bản Early Access hiện tại vẫn sẽ tiếp tục tồn tại, nhưng sẽ được chuyển sang mô hình miễn phí thay vì bán trả phí như trước.

Công nghệ Melba vẫn là ưu tiên hàng đầu

Dù dừng phát triển Prologue, PlayerUnknown Productions chưa từ bỏ tham vọng lớn hơn. Studio xác nhận sẽ tiếp tục đầu tư vào Melba, hệ thống tạo thế giới theo thời gian thực được xem là nền tảng công nghệ quan trọng nhất của công ty.

Melba chính là công nghệ đứng sau các bản đồ trong Prologue và cũng được lên kế hoạch sử dụng cho dự án MMO quy mô cực lớn mang tên Artemis. Hiện tại, studio chưa tiết lộ tiến độ phát triển của Artemis sau đợt tái cơ cấu này.

Brendan Greene vẫn theo đuổi tham vọng tạo ra thế giới quy mô Trái Đất

Sau thành công lịch sử của PUBG: Battlegrounds vào năm 2017, Brendan Greene đã rời Krafton để theo đuổi những dự án mang tính công nghệ nhiều hơn là game battle royale truyền thống. Gần đây nhất, studio đã giới thiệu bản demo công nghệ mang tên Preface: Undiscovered World, cho phép người dùng khám phá một thế giới có quy mô tương đương Trái Đất được tạo ra theo thời gian thực bằng công nghệ Melba.

Dự án này được xem là minh chứng rõ nhất cho tham vọng xây dựng những thế giới ảo khổng lồ mà Greene đã theo đuổi trong nhiều năm qua.

Tuy nhiên, việc phải cắt giảm nhân sự và hủy bỏ một sản phẩm đang phát triển cho thấy con đường hiện thực hóa tham vọng đó vẫn còn rất nhiều thách thức. Với PlayerUnknown Productions, tương lai của Artemis và công nghệ Melba có lẽ sẽ quyết định liệu studio có thể tạo nên một thành công mới sau cái bóng quá lớn của PUBG hay không.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cuộc đại chúng hóa Kính AI: Meta ra mắt dòng kính thông minh tự thiết kế với mức giá "mềm" chưa từng có

Cuộc đại chúng hóa Kính AI: Meta ra mắt dòng kính thông minh tự thiết kế với mức giá "mềm" chưa từng có

hoanlagvn

Không còn phụ thuộc hoàn toàn vào cái bóng của các thương hiệu thời trang xa xỉ, tập đoàn công nghệ Meta vừa chính thức trình làng dòng kính thông minh tích hợp trí tuệ nhân tạo thế hệ mới mang tên "Meta Glasses". Với mức giá khởi điểm chỉ từ 299 USD (khoảng 7,6 triệu đồng), gã khổng lồ mạng xã hội đang tham vọng bình dân hóa công nghệ đeo thông minh và bóp nghẹt các đối thủ từ trong trứng nước.

Công Nghệ
"Gậy ông đập lưng ông": Meta khẩn cấp dừng dự án theo dõi nhân viên vì làm rò rỉ dữ liệu nhạy cảm cho... toàn công ty xem chung

"Gậy ông đập lưng ông": Meta khẩn cấp dừng dự án theo dõi nhân viên vì làm rò rỉ dữ liệu nhạy cảm cho... toàn công ty xem chung

hoanlagvn

Vụ bê bối chấn động này vừa được trang tin tài chính Business Insider phanh phui, giáng một đòn mạnh vào uy tín của Meta ngay giữa bối cảnh những nỗ lực thu thập dữ liệu để đào tạo AI của hãng này vốn đã vấp phải vô số sự chỉ trích từ công chúng.

Công Nghệ
Lên đầu trang