Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng

Dù đã thực hiện quản lý và hạn chế giờ chơi game mobile của trẻ em, các nghiên cứu cho thấy phương pháp này "không có bằng chứng nào" có tác dụng đến việc giảm tình trạng chơi game ở giới trẻ tại Trung Quốc.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng

Cụ thể hơn, theo bảng báo cáo từ tổ chức Nature Human Behavior mới đây đã tìm hiểu về luật hạn chế giờ chơi game cho giới trẻ dưới 18 tuổi để giảm tỉ lệ mắc chứng nghiện game online tại nước này đã phát hiện ra rằng luật cấm hiện tại không hề có tác động nào đến với thói quen cũng như tần suất chơi game của mọi người.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng 2

Các nhà nghiên cứu đã hợp tác với Unity để nghiên cứu trên hơn 7 tỉ giờ chơi game và 2.4 tỉ game thủ Trung Quốc từ giữa tháng 8/2019 đến giữa tháng 1/2020 - thời điểm bắt đầu áp dụng luật 1h30phút chơi game mỗi ngày và 3 giờ vào mỗi cuối tuần. Kết quả cho thấy rằng "không có chứng cứ vững chắc nào cho thấy việc giảm giờ chơi game làm giảm luôn thói quen chơi game thường xuyên của giới trẻ tại đây". Mặc khác, nghiên cứu còn thấy được có một lượng game thủ lại "tranh thủ" chơi game hơn mỗi khi được phép, dù lượng tăng này không đủ để thay đổi kết quả cuối của nghiên cứu.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng 3

Về việc các game thủ tại Trung Quốc có tuân thủ theo luật này hay không và ảnh hưởng đến kết quả của nghiên cứu trên, một nghiên cứu khác của Niko Partners vào năm ngoái cũng đã theo dõi về tình trạng tuân thủ đúng luật này. Nghiên cứu cũng cho thấy phần lớn giới trẻ dưới 18 tuổi và phụ huynh đều tham gia chấp hành đúng luật giới hạn này, với khá ít tình trạng có thể lách luật và chơi game ngoài giờ quy định.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng 4

Theo Tiến Sĩ David Zendle tại Đại Học York, nghiên cứu này chủ yếu tạo một case study để nhận thấy tính hiệu quả của chính sách trực tiếp từ chính phủ có - hoặc không có - tác động tầm cỡ lớn đến đời sống của người dân. "Chúng ta đã có thể theo dõi hoạt động của hàng tỉ người trong thời đại công nghệ hiện nay, và điều này sẽ giúp chính phủ có thể ra quyết định và chính sách hiệu quả hơn bao giờ hết".

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa về mặt văn hóa và xã hội học đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào. Nguồn cơn bắt đầu khi một bộ phận khán giả cùng giới sáng tạo nội dung Nhật Bản đồng loạt lên tiếng phản bác luận điểm của các YouTuber anime nổi tiếng phương Tây về nguyên nhân khiến anime lấy bối cảnh học đường (High School Anime) lại thống trị màn ảnh suốt nhiều thập kỷ qua.

Giải trí
Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

hoanlagvn

Một vụ việc đe dọa an toàn nghệ sĩ với tính chất đặc biệt nghiêm trọng vừa làm rúng động ngành công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) kiêm ca sĩ đình đám Sumire Uesaka mới đây đã trở thành mục tiêu của hàng loạt thư điện tử đe dọa tính mạng với mức độ nguy hiểm cực độ gửi trực tiếp đến văn phòng công ty quản lý VOICE KIT.

Giải trí
Tựa game mạt chược "Higurashi no Naku Koro ni Jong" được làm mới cho PC và console: Bổ sung cơ chế "gian lận", ấn định đổ bộ năm 2027

Tựa game mạt chược "Higurashi no Naku Koro ni Jong" được làm mới cho PC và console: Bổ sung cơ chế "gian lận", ấn định đổ bộ năm 2027

hoanlagvn

Một tin vui bất ngờ vừa làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ vũ trụ kinh dị - bí ẩn xứ Phù Tang. Tựa game ngoại truyện đánh mạt chược phong cách Nhật Bản (Riichi Mahjong) nức tiếng một thời — "Higurashi no Naku Koro ni Jong" — từng làm mưa làm gió trên hệ máy thùng (Arcade) và thiết bị cầm tay PlayStation Portable (PSP) từ năm 2009, mới đây đã chính thức được công bố sẽ tái xuất với phiên bản làm mới hoàn toàn mang tên "Higurashi no Naku Koro ni Jong REMASTER".

Giải trí
Lên đầu trang