Tìm hiểu Bloodborne - Tựa game nếu không dùng hack thì sẽ không khám phá được hết trò chơi

Nếu bạn muốn khám phá hết Bloodborne thì việc sử dụng hack là một điều vô cùng cần thiết

Trước đây, chúng ta vẫn thường định nghĩa hacker là những kẻ hoạt động với mục đích chẳng mấy tốt đẹp, nếu không phải cố gắng đánh cắp thông tin, thì cũng là làm sập server, hay gây ra những tổn hại cho người khác. Trong các tựa game cũng vậy, nhắc tới hacker là ngay lập tức, chúng ta hình dung ra những kẻ lợi dụng những thủ thuật, hay lỗ hổng game để tận tình khai thác, gây nên sự ức chế cho không chỉ game thủ chân chính mà cả nhà phát hành nữa.

Hãy cứ nhìn sang những tựa game đời đầu của VTC, đang hay là vậy bỗng chốc sập và trở nên nhàm chán tới cùng vì vấn nạn hack, như Đột Kích chẳng hạn. Hay cũng chẳng cần đâu xa, ngay cả những tựa game MOBA nổi tiếng bây giờ như LMHT, CS.GO và cả PUBG nữa, những hacker cũng đang và đã từng làm loạn trong một quãng thời gian cơ mà. Thậm chí cả một tựa game mobile như Liên Quân Mobile cũng từng xuất hiện tình trạng hack lag khá đau đầu. Nhìn chung, trên thế giới, và trong làng game, hacker là một thứ gì đó xấu xa, không nên xuất hiện và cần bị loại bỏ triệt để.


Đến cả tựa game như PUBG cũng xuất hiện hack

Đến cả tựa game như PUBG cũng xuất hiện hack

Thế nhưng, hacker cũng có khá nhiều loại, và không phải ai cũng hoạt động với mục đích xấu đâu nhé. Thậm chí, một số hacker còn giúp bạn khám phá ra thêm rất nhiều điều bổ ích, những điều mà nếu không có họ, chắc chắn bạn có dò dẫm mãi cũng sẽ chẳng bao giờ biết được đâu. Hãy đến với thực tế của tựa game Bloodborne – thuộc dòng game Dark Souls khá nổi tiếng, bạn sẽ thấy hết sự hữu ích khi có một hacker cũng đam mê tựa game này.


Thế nhưng với Bloodborne, có vẻ các game thủ lại được hưởng lợi nhờ hack

Thế nhưng với Bloodborne, có vẻ các game thủ lại được hưởng lợi nhờ hack

Cụ thể, sau khi ra mắt 3 năm và nhận được khá nhiều những phản hồi tích cực từ phía người hâm mộ, thế nhưng Bloodborne cũng đồng thời gây nên vô số thắc mắc, cũng như nghi ngờ về gameplay của mình. Nguyên nhân chính tới từ hệ thống Charlie Dungeon – khi những hầm ngục được tạo nên từ sự random ngẫu nhiên của máy chủ.

Cũng vì thế, người chơi sẽ có điều kiện gặp rất nhiều loại boss khác nhau, với những tính năng đặc biệt. Và chỉ khi nào may mắn, họ mới có cơ hội tiếp cận với những boss cuối thuộc dạng hiếm, thậm chí là chưa ai từng gặp bao giờ. Điều đó đặt nên câu hỏi, liệu phải làm thế nào mới có thể thông thuộc hết các boss của Bloodborne, và số lượng boss là có giới hạn hay không.

May mắn thay cho các game thủ Bloodborne, là có vẻ cũng nhiều hacker cảm thấy tò mò với câu hỏi này. Và họ đã thử bẻ khóa kho dữ liệu của Bloodborne. Tại đây, những hacker phát hiện ra rằng, có vô số NPC, cũng như boss đã bị nhà phát hành loại bỏ trong quá trình phát hành game.

Không hiểu vì lý do gì, mà những NPC cũng như boss ấy đã xuất hiện trong các bản test, nhưng cuối cùng lại không tới tay người hâm mộ và các game thủ. Thậm chí có không ít những con boss mà chỉ cần đọc tên thôi cũng chẳng có game thủ nào cảm thấy quen tai cả, dù có là những người chơi lâu năm, và trung thành nhất với Bloodborne.


Còn bao nhiêu boss chưa tới tay các game thủ

Còn bao nhiêu boss chưa tới tay các game thủ

Khi tạo ra các Chalice Dungeon, người chơi cần dùng Glyph – một loại code quen thuộc với những game thủ Bloodborne. Và sau khi các hacker vào cuộc, có vô số Glyph được tuồn ra ngoài, nơi người chơi có thể sử dụng để khiêu chiến, vào các phụ bản với những con boss mới lạ. Thậm chí có những hình ảnh đã từng xuất hiện trong trailer của game, nhưng lại chẳng có bất kỳ người chơi nào có cơ may gặp được. Cũng may, nhờ các hacker chân chính, mà giờ đây Bloodborne – sau 3 năm ra mắt, tiếp tục trở thành một trong những tựa game kỳ bí, và thu hút game thủ bậc nhất.


Hacker cũng không phải chỉ toàn mặt xấu đâu nhé

Hacker cũng không phải chỉ toàn mặt xấu đâu nhé

Thậm chí sau khi thông tin này xuất hiện, có nhiều người còn quyết tâm comeback và try hard lại Bloodborne để thỏa mãn trí tò mò của mình nữa cơ. Trên các diễn đàn, thậm chí nhiều người còn nghĩ rằng bản chất hacker có khi nằm trong nội bộ của nhà phát hành, và đây không khác gì một chiêu câu kéo game thủ nhằm tạo lại sức hút cho Bloodborne vậy.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang