Tencent tiếp tục độc bá thị trường Game Online Trung Quốc quý 3 với doanh thu gần 5 tỉ USD

Tencent chiếm hơn 50% tổng doanh thu thị trường game online Trung Quốc trong Quý 3 năm 2017

Theo số liệu thống kê được từ iResearch Global, tổng doanh thu của nghành công nghiệp Game Online tại Trung Quốc đã đạt tới con số siêu khổng lồ 63.54 tỉ Nhân dân tệ (tương đương với 9.6 tỉ USD) trong quý 3 năm 2017. Tăng hơn 6.8% so với quý 2 và 41.7% so với cùng kỳ năm ngoái.


Biểu đồ thống kê các ông lớn tại thị trường Game Online Trung Quốc Quý 3 2017

Biểu đồ thống kê các "ông lớn" tại thị trường Game Online Trung Quốc Quý 3 2017


Biểu đồ so sánh tăng trưởng doanh thu thị trường Game Online Trung Quốc

Biểu đồ so sánh tăng trưởng doanh thu thị trường Game Online Trung Quốc

Và bất ngờ hơn, Tencent chiếm tới 51.6% doanh thu trong quý này, tương đương với gần 5 tỷ USD. Một số tựa game góp phần giúp Tencent đặt được con số khổng lồ này có thể kể đến như Dungeon & Fighter ( trên phiên bả PC), CrossFire (trên phiên bản PC) và Honor of Kings ( trên phiên bản Mobile).

Kết quả hình ảnh cho tencent

Đối thủ của Tencent, người xếp thứ 2 trong bảng xếp hạng là NetEase (một nhà phân phối của Blizzard tại thị trường Trung Quốc) chỉ chiếm 13.5%. Ngoải ra, nghiên cứu của iResearch còn cho chúng ta thấy Mobile Gaming còn chiếm tới hơn 65.7% thị trường.

Với việc độc quyền phân phối và vận hành tựa game nổi tiếng PlayerUnknown’s Battlegrounds tại Trung Quốc, có lẽ ngày mà Tencent trở thành minh chủ "độc bá võ lâm" thị trường Game không còn xa vời.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Khi Manga bị "bủa vây" từ mọi phía: Hạ nghị sĩ Nhật Bản gọi tên Việt Nam trong cuộc chiến chống nạn vi phạm bản quyền số

Khi Manga bị "bủa vây" từ mọi phía: Hạ nghị sĩ Nhật Bản gọi tên Việt Nam trong cuộc chiến chống nạn vi phạm bản quyền số

hoanlagvn

Tại phiên họp quan trọng vừa qua của Liên đoàn Nghị viện Manga Nhật Bản, một hạ nghị sĩ nước này đã thẳng thắn nhắc đến Việt Nam và Indonesia như hai điểm nóng đang gia tăng về số lượng các trang web vi phạm bản quyền truyện tranh trên Internet. Lời cảnh báo này không chỉ bóc trần những thiệt hại kinh tế khổng lồ mà còn gióng lên hồi chuông báo động về tương lai của các họa sĩ vẽ tranh.

Giải trí
Lên đầu trang