Tencent chi 500 triệu đô la để mua 10% cổ phần nhà phát triển PUBG

Gã khổng lồ công nghệ và là nhà đầu tư lớn nhất thế giới Tencent đã chi tới 500 triệu đô la để mua 10% cổ phần của nhà phát triển tựa game PUBG - Bluehole theo một báo cáo của Wall Street Journal.

Tencent chi 500 triệu đô la để mua 10% cổ phần nhà phát triển PUBG
Trụ sở Tencent tại Thâm Quyến, Trung Quốc.

Gã khổng lồ công nghệ và là nhà đầu tư lớn nhất thế giới Tencent đã chi tới 500 triệu đô la để mua 10% cổ phần của nhà phát triển tựa game PUBG - Bluehole theo một báo cáo của Wall Street Journal.

Trong báo cáo chi tiết, Tencent và một số đối tác đầu tư khác sẽ mua 10% cổ phần hiện tại của Bluehole, nhà phát hành của tựa game PUBG và một số tựa game MMORPG, Mobile khác. Tuy nhiên chưa có cơ sở nào nói rằng phi vụ này đã hoàn thành 100%.

PlayerUnknown's Battleground hay còn được biết dưới cái tên PUBG là một tựa game online bắn súng sinh tồn (battle royale) được phát triển và phát hành bởi PUBG Corp., một nhánh con của Bluehole. Theo những dữ liệu từ SuperData Research, PUBG là tựa game có doanh số cao nhất trên PC khi đã thu về được 1.2 tỉ đô la tính đến tháng 4 vừa rồi.

Báo cáo cũng cho biết Bluehole đã thuê một công ty khác là Credit Suisse vào tháng 3 để đàm phán hơp đồng với những nhà đầu tư tiềm năng cũng như các cổ đông hiện tại, với sự tham gia của Tencent thì tin tức mới được biết đến gần đây mà thôi.

Tencent chi 500 triệu đô la để mua 10% cổ phần nhà phát triển PUBG 2

Tencent chưa bao giờ đầu tư vào Bluehole dù bên này đã có những giấy tờ hợp lệ để chuyển tựa game PUBG vào thị trường Trung Quốc (dành riêng cho Steam China). Tuy nhiên bản hợp đồng này vẫn chưa có sự đồng thuận của nhà cầm quyền nước sở tại.

Một số đối tác của Tencent tham gia vào phi vụ này có gốc gác từ Mỹ và họ rất hứng thú với khía cạnh e-sport của tựa game. Hầu hết cổ phần hiện tại của Bluehole đều đến từ các nhà đầu tư Hàn Quốc như Stonebridge Capital, Premier Partners, và IMM Investment Corp.

Tencent trước đó đã đầu tư vào đối thủ của Bluehole là Epic Games vào năm 2012 khi mua 48% cổ phần với trị giá khi ấy vào 330 triệu đô. Phi vụ đầu tư này vào Bluehole sẽ làm phức tạp thêm vụ kiện giữa Bluehole và Epic Games trước đó do vi phạm bản quyền.

Tencent hiện nay đã vươn vòi bạch tuộc của mình vào mọi ngóc ngách của ngành công nghiệp game toàn thế giới. Hiện Tencent đang là chủ của hàng loạt tựa game online multiplayer như Call of Duty Online, QQ Fantasy, Crossfire, Dungeon Fighter Online, War of Zombie.

Tháng 8 năm ngoái, Tencent lại mua thêm 9% cổ phần của Frontier Development với giá 22,2 triệu đô la và trở thành cổ đông lớn thứ 2 của công ty này.

Tháng 2 năm nay, Tencent tiếp tục rót vốn vào Kakao Games - một nhánh con của tập đoàn Kakao, Hàn Quốc với trị giá 130 triệu đô la. Tencent đầu tư thông qua 2 công ty con là Aceville Pte Ltd and DianDian Interactive Holding – và Tencent-backed Netmarble Games of South Korea.

Jelly Donuts
 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang