Số lượng người chơi Killing Floor 2 tăng gấp 20 sau khi game ra mắt phiên bản mới

Số người chơi khổng lồ cho thấy Killing Floor 2 đang rất được lòng người hâm mộ tại phiên bản mới này

Nhằm tạo một sân chơi hấp dẫn cho game thủ nhân dịp cuối năm 2017, Killing Floor 2 vừa cho ra mắt một bản cập nhật mới có tên Krampus Christmas Seasonal Event. Vẫn với chủ đề quen thuộc là bắn zombie, tuy nhiên Krampus Christmas Seasonal Event sẽ bổ sung thêm nhiều yếu tố Giáng Sinh như băng tuyết, bánh gingerbread, cây thông noel…

Theo báo cáo gần đây của Steam, với bản cập nhật này, Killing Floor 2 đang có sự phát triển cực kỳ mạnh mẽ. Từ lượng người chơi chỉ có 2.439 vào giữa tháng 12, đến nay, con số này đã lên đến hơn 51.000 (tăng hơn 20 lần). Đây là thành tích đáng kinh ngạc mà nhiều tựa game phải cảm thấy ghen tỵ.

Được biết, Killing Floor 2 là hậu bản tiếp theo của tựa game cùng tên được phát hành lần đầu vào năm 2009. Ở thời điểm đó, cùng với Left 4 Dead, Killing Floor là một trong những tựa game bắn zombie được chơi nhiều nhất trên thế giới.

Vừa ra mắt phiên bản mới, Killing Floor 2 lập kỷ lục với số lượng người chơi tăng vọt 20 lần

Sau thành công đầu tiên, nhà sản xuất Tripwire Interactive đã tiếp tục nghiên cứu và phát triển ra những phiên bản tiếp theo. Sau một thời gian ấp ủ và làm việc không biết mệt mỏi, cuối cùng Killing Floor 2 cũng đã được ra mắt vào ngày 20/11/2016, tức là hơn 7 năm sau ngày ra mắt đầu tiên. Phát triển và kế thừa tinh hoa của người tiền nhiệm, Killing Floor 2 vẫn đem đến những cảm giác tuyệt vời cho các game thủ yêu thể loại bắn zombie.

Theo dự kiến, sự kiện Krampus Christmas Seasonal Event sẽ được kéo dài đến ngày 9/1/2018.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvn

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvn

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang