PlayerUnknown's Battlegrounds bán ra hơn 30 triệu bản trên PC và Xbox One

Sau khi ra mắt trên Xbox One, và tung ra bản cập nhật 1.0 trên PC, tựa game PlayerUnknown's Battlegrounds đã đạt được một cột mốc doanh thu mới khá ấn tượng

Gần đây, tựa game bắn súng khá phổ biến theo phong cách Battle Royale của Bluehole, PlayerUnknown's Battlegrounds, đã chính thức rời khỏi chương trình Early Access, với phiên bản trên PC giờ đây trở thành tựa game hoàn chỉnh, cùng với bản cập nhật 1.0. Nhanh chóng nối gót tin tức này, PUBG đã đạt được một cột mốc khác, khi bán ra hơn 30 triệu bản trên cả PC và Xbox One. Thông tin này vừa được công bố bởi CH Kim, CEO của PUBG Corp., và là nhà điều hành sản xuất game.

PlayerUnknown's Battlegrounds bán ra hơn 30 triệu bản trên PC và Xbox One

"Với hơn 30 triệu người chơi toàn cầu trên PC và Xbox Game Preview, thành công mà chúng tôi đã được trải qua trong năm nay là nhờ vào cộng đồng các game thủ, những người đã truyền cảm hứng cho tất cả chúng tôi tại PUBG Corp. để làm ra tựa game tốt nhất có thể." Bên cạnh việc công bố PlayerUnknown's Battlegrounds đã bán ra hơn 30 triệu bản, ông Kim cũng lưu ý một vài điều sẽ ra mắt trong game, bao gồm những cải tiến về lối chơi, âm thanh, chuyển động, ổn định mạng, và các biện pháp chống gian lận. Ngoài ra cũng sẽ có một vài vật phẩm miễn phí xuất hiện trong game, bao gồm chiếc áo thun "Winner Winner Chicken Dinner"

PlayerUnknown's Battlegrounds bán ra hơn 30 triệu bản trên PC và Xbox One 2

Không có gì nghi ngờ khi nói việc đạt được 30 triệu đơn vị bán ra trong vòng chưa được một năm là một thành tựu nổi bật cho bất kì tựa game nào, giúp PUBG ngang hàng với những tựa game multiplayer lớn khác như Overwatch. Sau khi ra mắt khoảng 11 tháng, tựa game bắn súng theo đội của Blizzard đã đạt được hơn 30 triệu người chơi vào tháng 4 năm nay. Vậy nên, với việc PlayerUnknown's Battlegrounds đã tung ra bản cập nhật 1.0 mang đến hàng loạt cải tiến mới mẻ, sẽ rất thú vị để xem game tiến triển như thế nào trong tương lai.

PlayerUnknown's Battlegrounds bán ra hơn 30 triệu bản trên PC và Xbox One 3

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang