Cận cảnh tạo nhân vật cực đẹp trong God Slayer Online nhìn phát là mê

God Slayer (Man Hoang Sưu Thần Ký) đã mở cửa thử nghiệm và dưới đây sẽ là chi tiết tạo nhân vật kèm gameplay của tựa game này

Vào ngày 15/12 vừa qua thì tựa game online hành động đã tay cực chất God Slayer (Man Hoang Sưu Thần Ký) đã mở cửa open beta tại Trung Quốc và game thủ Việt cũng dễ dàng tham gia chơi được. Hiện tại những ai quan tâm có thể tham khảo thêm tại địa chỉ trang chủ: http://mh.changyou.com/.

Dành cho những game thủ muốn tìm hiểu thêm về Man Hoang Sưu Thần Ký thì sau đây là đoạn video chơi game ban đầu với toàn cảnh tạo nhân vật cho tới gameplay đánh đấm mới được ghi lại gần đây:

God Slayer là một game online 3D thuộc thể loại MMORPG có đề tài kỳ ảo được phát triển và vận hành bởi công ty ChangYou. Sử dụng bộ công cụ CryEngine 3 tân tiến, trò chơi có một nền tảng đồ họa tuyệt đẹp cộng thêm cơ chế chiến đấu mang đậm tính hành động, kết hợp một cốt truyện thần thoại thượng cổ hứa hẹn sẽ là một siêu phẩm thế hệ mới ở thị trường Trung Quốc.

Chi tiết cảnh tạo nhân vật tuyệt sắc và gameplay đã tay của Man Hoang Sưu Thần Ký

Chi tiết cảnh tạo nhân vật tuyệt sắc và gameplay đã tay của Man Hoang Sưu Thần Ký

Ưu điểm đầu tiên có thể thấy rõ ràng ở God Slayer chính là nền tảng chất lượng cao bằng CryEngine 3. Các trường cảnh trong game được xây dựng rộng lớn và có độ chân thực, hiệu ứng hình ảnh đổ bóng, phản chiếu, ánh sáng hay độ chi tiết của những mô hình 3D đều xuất sắc và tạo ấn tượng tốt cho người trải nghiệm.

Chi tiết cảnh tạo nhân vật tuyệt sắc và gameplay đã tay của Man Hoang Sưu Thần Ký

Cơ chế điều khiển có nhiều điểm tương đồng với những sản phẩm đậm tính hành động thời nay, người chơi có thể sử dụng cả hai phím chuột trái - phải để tấn công, di chuyển bằng phím WASD, F để tiến hành tương tác, và di chuyển chuột để quay hướng camera.

Với hệ thống chiến đấu non-target, người chơi có thể tung ra những đòn combo đẹp mắt, sử dụng khinh công để di chuyển nhanh, né tránh và đỡ đòn tấn công của kẻ địch bằng phím Shift. Cùng cần nói thêm là hệ thống khinh công trong game mang tính chân thực nhiều hơn chứ không bay lượn quá ảo giống nhiều sản phẩm khác.

Chi tiết cảnh tạo nhân vật tuyệt sắc và gameplay đã tay của Man Hoang Sưu Thần Ký

Chi tiết cảnh tạo nhân vật tuyệt sắc và gameplay đã tay của Man Hoang Sưu Thần Ký

Ngoài những phụ bản đầy thử thách, người chơi cũng có khám phá nhiều nội dung khác ở trong thế giới rộng lớn của God Slayer, ví như thực hiện dòng nhiệm vụ chính theo cốt truyện, gặp gỡ các nhân vật trong tiểu thuyết “Man Hoang Tam Bộ Khúc”, đi đào khoáng, rèn trang bị, đi tầm bảo, tham gia đấu trường PVP…

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang