Nhà phát hành PUBG đăng đàn xin lỗi người chơi khi mô tả phần "hạ bộ" quá thật

Nhưng tính ra game thủ cũng chính là người đã yêu cầu tính chân thật đến từng chi tiết trong game rồi còn gì

Mới đây một scandal liên quan đến mô hình nhân vật trong game PUBG ở server test đã nổ ra khiến cho cộng đồng game thủ tức giận và chính cha đẻ của PUBG, Brendan Greene phải lên tiếng xin lỗi người chơi. Số là, trước đây đã có không ít lần game thủ đòi hỏi mô hình nhân vật trong game phải giống như ngoài đời thực, đặc biệt là "vùng kín" của cả hai mô hình nhân vật nam và nữ trong PUBG.

Cha đẻ PUBG phải xin lỗi vì vẽ "hạ bộ" quá thật, nhưng hóa ra đây chính là đòi hỏi của chính game thủ chứ ai!

Hệ quả là, sau khi hãng game chiều lòng người chơi, một số lượng không nhỏ những game thủ khác thì cảm thấy phản cảm, giống như việc cố tình làm hạ bộ của nhân vật trong Conan Exiles to ra như nhiều game thủ cố tình làm như một trò đùa trêu tức những người chơi khác vậy. Điều này khiến không ít người cảm thấy khó chịu và yêu cầu PUBG phải trở lại như cũ.

Cha đẻ PUBG phải xin lỗi vì vẽ "hạ bộ" quá thật, nhưng hóa ra đây chính là đòi hỏi của chính game thủ chứ ai!

Bản thân cha đẻ PUBG đã phải giải thích và xin lỗi trên Twitter: "Sau khi tìm hiểu rõ vấn đề này, có vẻ như mô hình nhân vật sử dụng trong bản test là tác phẩm của một đơn vị mà chúng tôi outsource thuê thiết kế mô hình 3D. Bản thân file này 2 năm nay không thay đổi, và sẽ được thay đổi sớm. Rất xin lỗi vì đã gây khó chịu cho các bạn!"

Cha đẻ PUBG phải xin lỗi vì vẽ "hạ bộ" quá thật, nhưng hóa ra đây chính là đòi hỏi của chính game thủ chứ ai!

Thế nhưng không thể nào bỏ qua thực tế rằng không ít người đã cố tình đòi hỏi nhân vật trong PUBG phải đúng đến từng chi tiết như đời thực, để đến khi chiều lòng họ, nhà phát triển game lại phát hiện ra không phải lúc nào nghe theo người chơi cũng là đúng đắn.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang