Tạo hình nhân vật nữ trong PlayerUnknown's Battlegrounds gây tranh cãi

Mặc dù là một tựa game rất hút người chơi, PlayerUnknown's Battlegrounds vẫn gây nên nhiều tranh cãi. Mới đây nhất là những tranh cãi xoay quanh thiết kế nhân vật nữ trong game

PlayerUnknown's Battlegrounds hiện đang bị chỉ trích từ game thủ do những thay đổi mới đối với các mô hình nhân vật nữ trong game. Một sự bổ sung thật sự không cần thiết đã được thực hiện cho việc thiết kế nhân vật nữ, khiến cho vị trí ... chiếc quần lót trở nên cực kì "lạ" khi loại bỏ quần ngoài. Tạo hình mới này hiện chỉ có trên server thử nghiệm của PUBG, đồng nghĩa nó vẫn chưa xuất hiện trong game gốc, nhưng người hâm mộ khắp mọi nơi đã bày tỏ sự phẫn nộ với những thay đổi này. May mắn là, không có vẻ như tạo hình này sẽ không tồn tại được lâu, khi những tranh cãi đã khiến đạo diễn trò chơi buộc phải tự mình lên tiếng.

Tạo hình nhân vật nữ "gây sốc" cộng đồng PUBG trên server thử nghiệm
Tạo hình nhân vật nữ "gây sốc" cộng đồng PUBG trên server thử nghiệm

Cụ thể, ông Brendan Greene đã đăng lên Twitter lời xin lỗi về những thay đổi trong mô hình thiết kế nhân vật nữ của PUBG, và lý do tại sao lại xuất hiện chúng. Theo như "cha đẻ" tựa game cực kì phổ biến này, mô hình nhân vật được nhận từ một nhà thiết kế bên ngoài, và đã bị nhóm phát triển bỏ qua. May mắn là các nhân vật nữ sẽ quay lại ngoại hình ban đầu trên server thử nghiệm không lâu sau đó. Trong một thông tin khác của PlayerUnknown's Battlegroundstoàn bộ người chơi gần đây đã tham gia vào bản đồ sa mạc Miramar được giới thiệu tại The Game Awards 2017. Các báo cáo của người hâm mộ cho biết khu vực sắp tới là một sự thay đổi thú vị đối với quang cảnh nước Nga cổ điển, với những sự biến đổi cho lối chơi cốt lõi, giúp trải nghiệm chung trở nên tốt hơn.

Ông Brendan Greene (nickname PlayerUnknown) lên tiếng xin lỗi về vấn đề này
Ông Brendan Greene (nickname PlayerUnknown) lên tiếng xin lỗi về vấn đề này

Với việc PUBG ra mắt lần đầu tiên trên hệ máy giả lập, hãng Microsoft đã chúc mừng sự độc quyền này của Xbox One bằng cách tung ra những chiếc hộp Loot Boxes ngoài đời thực ở những thành phố lớn của nước Úc. Những chiếc hộp này sẽ chứa nhiều vật phẩm hấp dẫn, từ mã game Xbox cho đến tay cầm Elite, hoặc thậm chí có cả máy Xbox One. Mặc dù những Loot Boxes này chỉ dành riêng cho dân cư Úc, chiêu thức quảng bá này vẫn có thể xuất hiện ở những nơi khác nếu nó chứng minh được sự thành công của mình. PlayerUnknown's Battlegrounds hiện đang ra mắt trên PC dưới dạng Early Access và sẽ ra mắt hoàn chỉnh vào cuối tháng này, đồng thời ra mắt bản Early Access trên Xbox One trong ngày hôm nay hoặc ngày mai.

Thả Loot Boxes thật chứa quà "hịn", một chiêu PR đáng nể của Microsoft cho PUBG
Thả Loot Boxes thật chứa quà "hịn", một chiêu PR đáng nể của Microsoft cho PUBG

Theo Thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang