Map sa mạc mới của PUBG có thể gây nhức mắt cho game thủ khi chơi lâu

Map sa mạc mới có lẽ không được như kì vọng khi bị một bộ phận lớn game thủ Việt đánh giá là có thể gây nhức mắt khi game thủ đang chơi game

Vào cuối tuần trước, server test map sa mạc của PUBG đã mở cửa rộng rãi để mọi game thủ có thể vào trải nghiệm. Đây chính là điều mà nhiều người hâm mộ đã chờ đợi trong suốt nhiều tháng qua.

Đánh giá sơ bộ về map sa mạc của PUBG: màu sắc quá gắt, phân bố không hợp lý, nhìn lâu sẽ bị nhức mắt

Được kỳ vọng cực lớn, tuy nhiên những gì mà map Miramar (tên gọi của bản đồ sa mạc) đang thể hiện lại chưa thỏa mãn được sự mong đợi của nhiều người, nhất là ở yếu tố đồ họa. Hầu hết các ý kiến đều cho rằng màu sắc của map mới này quá gắt, phân bố không hợp lý và nhìn lâu sẽ bị nhức mắt.

Game thủ X.T.T cho biết: “Do có nhiều nhà, công trình kiến trúc đan xen rất rối mắt vs màu cơ bản khá chói mắt nếu chơi liên tục một thời gian khá mệt mỏi.”

Đánh giá sơ bộ về map sa mạc của PUBG: màu sắc quá gắt, phân bố không hợp lý, nhìn lâu sẽ bị nhức mắt

Một game thủ khác cũng cùng chung quan điểm: “Màu trong game bị kéo contrast kinh quá, chỗ sáng bị cháy, chỗ tối thì đen thùi lùi, khó nhìn, nhức măt, hình ảnh thì bị mờ, ko sắc nét như map cũ, nói chung chắc để làm nhẹ đi nên ảnh hưởng nhiều chất lượng hình ảnh.”

Đánh giá sơ bộ về map sa mạc của PUBG: màu sắc quá gắt, phân bố không hợp lý, nhìn lâu sẽ bị nhức mắt

Bên cạnh đó, tông màu vàng gắt của map sa mạc cũng là điều mà nhiều game thủ phàn nàn: “Map nó màu vàng nên ngồi chơi 3 4 tiếng là thấy oải”, “Màu sắc sặc sỡ quá, nhức mắt chịu không nổi, 2 game xong nghỉ, thua”, “hôm đầu nói thật là e đi ói luôn ấy”…

Ngoài vấn đề về đồ họa, nhìn chung map Miramar khá ổn và là một nơi lý tưởng để game thủ PUBG có thể thi thố. Hy vọng khi bước sang phiên bản chính thức, những nhược điểm trên có thể được cải thiện để người chơi có thể trải nghiệm game thoải mái và hoàn hảo hơn.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang