LMHT: Riot Games chia sẻ chính URF khiến game thủ bỏ game hoàn toàn

Sau hàng loạt trận "ném đá" từ fan hâm mộ về các thay đổi mới nhất của ARURF, Riot Games cũng chia sẻ rằng chính URF khiến game thủ bỏ game hoàn toàn sau mỗi mùa URF trở lại.

LMHT: Riot Games chia sẻ chính URF khiến game thủ bỏ game hoàn toàn

Sau khi nhận được hàng loạt phản hồi từ cộng đồng về chế độ chơi Đại Chiến Cầu Tuyết ARURF của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games đã phản hồi ngay trong chương trình Hỏi Riot (Ask Riot) mới đây.

Ngay từ đầu, các nhà phát triển đã đề cập thẳng rằng “URF đã khiến nhiều người chơi bỏ game”. Có nghĩa là khi chế độ chơi này ra mắt, một số lượng lớn người chơi đã nghỉ chơi game hẳn, và nó gấp đôi con số bình thường.

Cụ thể hơn, Giám đốc thiết kế game Greg Street đã nói như sau: “Cứ mỗi lần ra mắt chế độ chơi URF, chúng tôi lại thấy hàng loạt người chơi tham gia LMHT. Tuy nhiên sau khi chế độ chơi này kết thúc, số lượng game thủ chơi rớt xuống còn thấp hơn cả trước khi chúng tôi khởi động chế độ chơi URF”.

LMHT: Riot Games chia sẻ chính URF khiến game thủ bỏ game hoàn toàn 2

Theo đó, ông giải thích rằng hiện tượng này có lẽ đến từ việc tiết tấu URF khá nhanh. Một khi game thủ đã quen với nó thì khi quay lại những trận đấu thường, họ cảm thấy trò chơi bỗng dưng chậm lại đi rất nhiều và không còn hấp dẫn như trước. Tất nhiên ai mà chả thích sử dụng kĩ năng thỏa thích mà không cần quan tâm đến năng lượng và thời gian hồi chiêu phải không nào?

Chính vì vậy điều này đã khiến có khá nhiều người chơi nghỉ hẳn game và điều này hoàn toàn không tốt cho LMHT. Vì vậy họ phải liên tục thay đổi chế độ chơi URF bằng ARURF và mới đây nhất là Đại Chiến Cầu Tuyết ARURF. Dù các nhà phát triển biết rằng có nhiều người chơi nghỉ game, thế nhưng vẫn có rất nhiều fan ưa thích chế độ chơi cực kì thú vị này.

Cho dù có thay đổi bao nhiêu, mục đích của Riot Games vẫn là muốn giữ người chơi nhiều nhất có thể. Và hiển nhiên rằng việc thay đổi liên tục cũng có cái hay của nó khi vô tình khiến người chơi không cảm thấy nhàm chán. Nhất là khi có hàng loạt những tựa game sinh sau đẻ muộn cũng đang muốn hăm he ngôi vị ‘tựa game có nhiều người chơi nhất trên thế giới’ của Riot Games, nên có lẽ đây là một hướng đi khá đúng đắn.

LMHT: Riot Games chia sẻ chính URF khiến game thủ bỏ game hoàn toàn 3

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang