Game điều khiển tàu vũ trụ Dreadnought sắp ra mắt game thủ

Người chơi sẽ đóng vai một "cơ trường" trong Dreadnought có quyền lực tối cao trên chiến hạm với đủ mọi thứ để quan tâm, từ các chi tiết nhỏ nhất đến lớn nhất

Được phát triển thông qua engine Unreal 4, Dreadnought là một tựa game online trong đó bạn sẽ được điều khiển những con tàu vũ trụ khổng lồ, tham gia vào những cuộc chiến nảy lửa ngoài môi trường không trọng lực cùng đồng đội và những chiến hạm khác.

Game điều khiển tàu vũ trụ Dreadnought sắp ra mắt game thủ

Được biết, Dreadnought sẽ chính thức mở cửa thử nghiệm closed beta vào ngày 29/04, nghĩa là thứ 6 tuần này. Chi tiết các bạn game thủ có thể tham khảo tại trang chủ của tựa game:https://www.greybox.com/dreadnought/en/splash/

Người chơi sẽ đóng vai một "cơ trường" trong Dreadnought có quyền lực tối cao trên chiến hạm với đủ mọi thứ để quan tâm, từ các chi tiết nhỏ nhất đến lớn nhất, bao gồm hệ thống vũ khí, động cơ, giáp, các tính năng phụ, phi hành đoàn trên tàu và tất nhiên là cả vỏ ngoài chiếc tàu với nhiều loại màu sắc trang trí tùy theo thẩm mĩ của game thủ.

Game điều khiển tàu vũ trụ Dreadnought sắp ra mắt game thủ 2

Với chiếc phi thuyền của mình, game thủ có quyền quyết định mình sẽ "đánh thuê" cho thế lực nào để chiếm các hành tinh cũng như lập lại trật tự hỗn loạn của thế giới ảo rộng lớn.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang