Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt

Ra mắt từ khoảng những ngày đầu tháng 2, đến nay Apex Legends chỉ mới ra mắt được khoảng hơn một tuần, nhưng đã có lượng người dùng cực kì khủng khiếp, kết hợp với số người chơi đồng thời cao không kém.

Xem thêm 

 

Cho đến thời điểm hiện tại, tựa game Apex Legends của Respawn Entertainment chỉ mới ra mắt được khoảng hơn một tuần, nhưng gần như thống trị mọi mặt. Không chỉ đứng đầu lượng người xem trên Twitch, nó còn nhận được sự chú ý của rất đông các streamer, và thành tích gần đây nhất của Apex Legends là lượng người chơi khổng lồ, với 25 triệu người chơi chỉ sau một tuần, theo ông Vince Zampella, CEO của Respawn, cho biết. Ngoài ra, ông Zampella chia sẻ lượng người chơi đồng thời đã vượt mức 2 triệu người trong cuối tuần qua. 

Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt
Apex Legends đạt 25 triệu người chơi chỉ trong 1 tuần

Thực sự mà nói, việc Apex Legends ra mắt miễn phí trên các hệ máy PC, PS4 và Xbox One đã giúp rất nhiều cho lượng người dùng ban đầu của nó. Dĩ nhiên, tổng số người chơi nói trên là tính bất kì ai đã tải và chơi game ít nhất một lần, nhưng lượng người chơi đồng thời lên đến 2 triệu người là một điều đáng chú ý. Nhìn chung, những con số đó cho thấy một khởi đầu chất lượng của game. Để so sánh, cả Fortnite và PUBG đã có một số lần lượng người chơi đồng thời lên đến 3 triệu. Ngoài ra, Fortnite vừa đạt top 10 người chơi đồng thời cuối tuần trước trong lúc diễn ra buổi Hòa nhạc Marshmello trong game, nhưng đó là những con số cao mọi thời đại của các tựa game đó, không phải những con số người chơi đồng thời chắc chắn.

Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt 2
Lượng người chơi cùng lúc lên đến 2 triệu người

Ông Zampella đã hé lộ rằng Respawn có những kế hoạch để ủng hộ game dài hạn, bắt đầu với một giải đấu trên Twitch và một món đồ nhân ngày Vanlentine trong tuần này, cùng với mùa đầu tiên và gói Battle Pass ra mắt trong tháng 3. Respawn cho biết hãng đang hi vọng sẽ biến Apex Legends thành một tựa game kéo dài ít nhất 10 năm, và dù chưa biết bao nhiêu người sẽ gắn bó với game, nhưng rõ ràng Apex Legends có một khởi đầu khá chắc chắn. Nếu Respawn có thể cung cấp cập nhật nội dung liên tục, không có lý do nào Apex Legends không thể duy trì và thậm chí là phát triển lượng người dùng hiện tại.

Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt 3
Apex Legends có khởi đầu thuận lợi

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang