Vụ rò rỉ của Insomniac hé lộ áp lực cắt giảm nhân sự từ phía Sony

Vụ rò rỉ dữ liệu nghiêm trọng nhất của Insomniac Games đã hé lộ thông tin về những áp lực cắt giảm nhân sự vì mối lo ngại về sự gia tăng của chi phí phát triển từ công ty mẹ Sony

Những ngày qua, cộng đồng mạng không ngừng xôn xao về vụ rò rỉ gần 1,67TB dữ liệu của Insomniac Games do nhóm hacker Rhysida thực hiện. Sự việc này đã làm lộ ra vô số các thông tin liên quan đến ít nhất 5 trò chơi mà hãng đang trong quá trình thực hiện và lên kế hoạch, bao gồm cả những game chưa có tên gọi chính thức. Trong số đó, phần lớn chi tiết xoay quanh dự án game Wolverine, bao gồm cả một bản dựng trên PC có thể chơi được. Nay, lại có thêm một vài thông tin không vui liên quan đến công ty mẹ Sony.

Xem thêm: Doanh số bán game PC Port của Sony trên Steam bị rò rỉ

Vụ rò rỉ của Insomniac hé lộ áp lực cắt giảm nhân sự từ phía Sony

Theo như trang IGN cho biết, dữ liệu rò rỉ đã tiết lộ về việc Sony yêu cầu Insomniac phải cắt giảm đi khoảng 50 đến 70 người, và đề nghị các đội phát triển của Wolverine với Spider-Man 3 bị cắt giảm bớt, thay thế bởi các thành viên của Ratchet and Clank. Một phần nguyên nhân sự cắt giảm này là mối lo của Sony về chi phí phát triển gia tăng.

Dường như hãng đang lo lắng rằng Marvel's Spider-Man 2 còn tốn hơn 30 triệu đô so với mức kinh phí ban đầu của nó, vào khoảng 270 triệu đô-la, và cần phải bán ra hơn 7 triệu bản để có lời. Dù vậy, việc game đã bán được hơn 5 triệu bản trong hai tuần đầu ra mắt là một dấu hiệu tích cực cho khả năng nó sẽ đạt được mục tiêu kể trên.

Vụ rò rỉ của Insomniac hé lộ áp lực cắt giảm nhân sự từ phía Sony 2

Xem thêm: Spider-Man 2 rò rỉ chế độ game mới đầy bất ngờ dự kiến ra mắt vào năm 2024

Các tài liệu bị rò rỉ cũng cho thấy Sony đã cố cắt giảm nhân sự từ nhiều hãng phát triển game nội bộ, nhưng không tiết lộ chính thức tên của những đơn vị này. Nhìn lại việc sa thải từ một số hãng nội bộ của Sony, có thể nhận thấy Visual Arts Group đã sa thải nhiều nhân viên thiết kế kì cựu vào tháng 10, trong khi Media Molecule cũng đã cắt giảm nhân sự từ 135 người xuống còn 115 người cùng khoảng thời gian đó. Nhìn chung, năm 2023 là một giai đoạn khó khăn với ngành công nghiệp game.

Vụ rò rỉ của Insomniac hé lộ áp lực cắt giảm nhân sự từ phía Sony 3

Trong khi giới game thủ có được những cái tên xuất sắc để trải nghiệm như Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom và Alan Wake 2 thì giới phát triển lại liên tục cắt giảm nhân sự. Những gã khổng lồ như Unity đã sa thải hơn 1,100 nhân viên sau 4 lần cắt giảm nhân sự từ 2022 sang 2023, ByteDance sa thải 1000 người, và Embracer Group cũng loại bỏ đi khoảng 950 người. Những công ty lừng danh khác như BioWare, Riot Games, Take-Two Interactive, CD Projekt Red và Electronic Arts cũng dần thu hẹp lực lượng lao động của họ, cho thấy xu hướng không hề tích cực này lan rộng như thế nào trong ngành game.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

EU chính thức buộc Google chia sẻ dữ liệu tìm kiếm và mở Android cho AI bên thứ ba

Khoa Nguyen

Ủy ban châu Âu vừa công bố các biện pháp thực thi mới theo Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số (Digital Markets Act - DMA), yêu cầu Google phải mở rộng khả năng tương thích trên Android và chia sẻ dữ liệu Google Search với các đối thủ. Đây được xem là một trong những động thái mạnh tay nhất của Liên minh châu Âu nhằm hạn chế vị thế thống lĩnh của Google trong lĩnh vực tìm kiếm và hệ điều hành di động.

Công Nghệ
Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

Bóc trần góc khuất Tokyo: Anime "Chainsmoker Cat" phơi bày thực trạng nghèo đói tàn khốc bị che giấu tại Nhật Bản

hoanlagvn

Một bài phân tích chuyên sâu chấn động vừa được nhà nghiên cứu văn hóa Jay Allen đăng tải trên chuyên trang uy tín "Unseen Japan", biến bộ anime đang viral mạnh mẽ "Chainsmoker Cat" (tên gốc: Yani Neko) trở thành tâm điểm mổ xẻ của giới xã hội học. Vượt qua lớp vỏ bọc giải trí thông thường, tác phẩm đã dũng cảm vén bức màn nhung để khắc họa trần trụi về nạn nghèo đói và sự gạt ra lề xã hội — những chủ đề nhạy cảm vốn bị coi là cấm kỵ và cấm kỵ trong đời sống thường nhật của người dân Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang