Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới

Những nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth mới đây đã xác nhận về các địa điểm mới vốn không xuất hiện ở trò chơi gốc sẽ được góp mặt trong phiên bản lần này

Final Fantasy 7 Rebirth là một trong số những trò chơi được mong chờ của năm 2024, và hứa hẹn nó sẽ là một hướng tiếp cận độc đáo với cốt truyện gốc, giống như Final Fantasy 7 Remake trước đó. Final Fantasy 7 Remake là một thành công lớn, với hơn 7 triệu bản được bán ra kể từ năm 2020. Trong khi trò chơi này tập trung vào Midgar, Final Fantasy 7 Rebirth sẽ diễn ra ở thế giới bên ngoài nó, cho phép người chơi quay lại các địa điểm mang tính kỷ niệm như Junon, Nibelheim, Gold Saucer, ... và có vẻ như còn nhiều hơn thế.

Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới

Xem thêm: Game gacha Final Fantasy 7 Ever Crisis chuẩn bị ra mắt bản PC, hứa hẹn "hút máu" cực mạnh người hâm mộ

Gần đây, trang Game Informer đã phỏng vấn ông Naoki Hamaguchi, với lời xác nhận rằng trò chơi sẽ có các thành phố hoàn toàn mới vốn không hề xuất hiện trong Final Fantasy 7 bản gốc. Theo lời ông Hamaguchi, "Trong Rebirth, chúng tôi đã thêm vào những loại thành phố như Crow's Nest - những thành phố hoàn toàn mới không hề tồn tại trong bản gốc, để đi sâu hơn và tạo ra toàn bộ thế giới quan về Rebirth." Tuy vậy, có vẻ như hầu hết các địa điểm này sẽ mang tính chất tùy chọn, quy mô nhỏ hơn và bổ sung một phần cho cốt truyện.

Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới 2

Trong cuộc phỏng vấn, đạo diễn giải thích Crow's Nest là một thị trấn phản đối Shinra, và người chơi sẽ nghe về nó ở Junon, sau đó có thể ghé thăm nơi đó trước khi chuyển tới Costa del Sol. Đó là một ý tưởng thú vị nhằm mở rộng thế giới game và có thể giúp trò chơi trở nên sống động hơn.

Ngoài ra, các thành phố mới không phải là tất cả những thay đổi trong Final Fantasy 7 Rebirth. Tháng trước, giám đốc sáng tạo game, ông Tetsuya Nomura đã nhắc đến việc Sephiroth là một nhân vật chính trong Final Fantasy 7 Rebirth, qua đó gợi ý rằng nhân vật sẽ có vai trò lớn hơn trong cốt truyện.

Nhà phát triển Final Fantasy 7 Rebirth xác nhận sự xuất hiện của những địa điểm hoàn toàn mới 3

Final Fantasy 7 Remake đã có một số thay đổi về vài nhịp điệu cốt truyện, do đó người hâm mộ có thể sẽ chứng kiến nhiều sự đổi mới hơn nữa. Ngoài ra, Final Fantasy 7 Rebirth còn có những tùy chọn mới về lối chơi. Gần đây, các nhà phát triển Rebirth đã tiết lộ về một chế độ khó năng động, có thể được chọn thay cho Dễ hoặc Bình Thường.

Nó sẽ tự động điều chỉnh độ khó kẻ thù dựa trên trình độ kỹ năng của người chơi, đóng vai trò như một tùy chọn cho những ai muốn một thách thức đáng kể. Final Fantasy 7 Rebirth sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 2 năm 2024, độc quyền trên PlayStation 4.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang