Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020

Từ nay cho đến tháng 3 năm 2020, Ubisoft khẳng định sẽ phát hành thêm 4 tựa game AAA nữa, với 3 trong số đó chưa được công bố

Báo cáo tài chính theo quý của Ubisoft đã mang đến những tin tức tích cực lẫn tiêu cực trước khi bước vào E3 2019. Hãng xác nhận tựa game multiplayer lấy bối cảnh hải tặc Skull & Bones sẽ phải dời lại ngày ra mắt sau năm tài chính của mình. Ngoài ra, Ubisoft cũng xác nhận về kế hoạch ra mắt 4 tựa game AAA khác cho đến cuối năm tài chính, tức là vào tháng 3 năm 2020. Ba tựa game trong số đó chưa được công bố. Theo Ubisoft, quá trình phát triển Skull & Bones cần thêm thời gian hơn dự kiến.

Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020

Đội ngũ phát triển chia sẻ họ đặt "chất lượng lên hàng đầu", và lượng thời gian bổ sung đó là "cần thiết để làm cho Skull & Bones trở nên tốt nhất có thể." Với việc trì hoãn này, Skull & Bones chắc chắn sẽ khó lòng được Ubisoft mang đến E3 2019, khi hãng chuyển hướng tiếp thị của mình sang những dự án khác gần hơn. Các dự án đó bao gồm 4 tựa game AAA, và ba trong số đó chưa công bố. Dựa trên việc Assassin's Creed sẽ bỏ qua năm 2019, các tin đồn về Splinter Cell đã bị dập tắt, Just Dance cơ bản không thể xem là game AAA, Far Cry đã ra mắt phần mới đầu năm nay, và Skull & Bones bị trì hoãn, hầu như rất khó đoán được cái tên tiếp theo nào của Ubisoft sẽ xuất hiện.

Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020 2

Watch Dogs 3 gần như là khả thi nhất, nhưng nếu vậy vẫn còn 2 tựa game nữa. Về phần tựa game thứ tư sẽ được ra mắt trước tháng 3 năm 2020, Ubisoft đã công bố đó là Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, một tựa game bắn súng theo đội yêu cầu kết nối Internet liên tục, sẽ phát hành vào ngày 4 tháng 10 năm nay trên PC, PS4 và Xbox One. Bên cạnh việc gây thất vọng về Skull & Bones, Ubisoft đã làm rất tốt trong việc giấu những kế hoạch của mình cho E3 2019.

Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020 3

Phần lớn các tựa game được Ubisoft công bố tại E3 sẽ ra mắt trong vòng 9 tháng, và như vậy chắc hẳn sẽ bao gồm 4 tựa game AAA. Ubisoft có thể sẽ hé lộ một hoặc nhiều hơn về các tựa game nói trên trong thời gian từ nay đến E3, nhưng sự hào hứng quanh các dự án đó chắc chắn vẫn rất ấn tượng. 

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang