Tựa game kinh dị Scorn lại dời ngày ra mắt sang 2022, kéo dài hơn 5 năm hứa hẹn phát hành game

Sau nhiều thời gian hứa hẹn và hé lộ trailer mới với động thái phát hành trên nền tảng Xbox Series X mới, tựa game Scorn một lần nữa lại dời ngày ra mắt sang "một thời điểm nào đó" trong năm 2022 đúng theo dự đoán đầy thất vọng của fan hâm mộ.

Tựa game kinh dị Scorn lại dời ngày ra mắt sang 2022, kéo dài hơn 5 năm hứa hẹn phát hành game

Được khởi động dưới dạng dự án quyên góp Kick Starter, công ty Ebb Software đã thật sự thu hút sự chú ý của các game thủ đam mê dòng game kinh dị trước dự án Scorn - một tựa game FPS với chủ đề nửa kinh dị nửa khoa học giả tưởng. Dù vậy, quãng đường từ năm 2017 đến tận 2021 hiện tại có vẻ là quá dài so với một dự án chỉ "có tiềm năng" và không có gì khác ngoài hi vọng rằng game sẽ không quá tệ hại như nhiều tựa game Kick Starter mà Lag.vn đã từng gặp trước đây.

Thông báo trì hoãn của tựa game độc quyền Xbox Series X được đưa ra thông qua trang Kickstarter chính thức của nó như là một phần của "Bản cập nhật dự án 10". Thông báo bắt đầu bằng việc hứa hẹn sẽ làm sáng tỏ những gì các nhà phát triển đang làm. Nhà phát triển cũng cho biết kể từ khi đoạn video giới thiệu Scorn cuối cùng được phát hành, họ đang cố gắng hoàn thành mọi thứ.

Tựa game kinh dị Scorn lại dời ngày ra mắt sang 2022, kéo dài hơn 5 năm hứa hẹn phát hành game 2

Ebb Software cũng cho biết sẽ có một số thông báo chính thức vào ngày 10/12. Tuy nhiên, nhà phát triển cũng cảnh báo rằng có khả năng thông báo chính thức này có thể bị lùi lại hơn nữa. Bài đăng kết thúc với một chút lưu ý chua chát khi Ebb Software nói với những người theo dõi của mình rằng nếu việc chậm trễ gây khó chịu, họ có thể yêu cầu trả lại tiền trên Kickstarter.

Tựa game kinh dị Scorn lại dời ngày ra mắt sang 2022, kéo dài hơn 5 năm hứa hẹn phát hành game 3

Dù không thật sự muốn từ bỏ hi vọng về tựa game đầy tiềm năng này, tuy nhiên tiến độ phát triển game hiện tại của Scorn thật sự khó có thể chấp nhận được khi thời gian phát triển game chỉ kéo dài ra mà game thủ không thật sự thấy được tiến triển của các thay đổi này để "giữ lửa" cùng nhà phát hành. Trên thực tế, nhiều tựa game Indie cũng đang gặp nhiều khó khăn trong việc giữ đúng ngày ra mắt game do hậu quả của đợt dịch Covid-19 vẫn còn, do đó quyết định của mọi người trong việc gửi niềm tin vào Ebb Software hoặc lấy lại tiền ủng hộ có thể sẽ rơi vào đợt thông báo tiếp theo của tựa game này. Hãy cùng chờ đợi với Lag.vn nhé.

Tựa game kinh dị Scorn lại dời ngày ra mắt sang 2022, kéo dài hơn 5 năm hứa hẹn phát hành game 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang