Trở lại tuổi thơ với Worms Rumble - "sâu đại chiến" phiên bản Battle Royale

Team17 vừa công bố một tựa game "bắn sâu" mới sẽ ra mắt trong năm 2020 này, với lối chơi battle royale đa nền tảng, có tên gọi Worms Rumble

Năm 2003, tựa game Worms 3D chính thức ra mắt cộng đồng game thủ, mang đến một trải nghiệm vô cùng thú vị khi nó nâng cấp hoàn toàn chất lượng hình ảnh các "chú sâu" vốn ra đời từ phiên bản Worms đầu tiên vào năm 1995. Không những vậy, Worms 3D còn sở hữu lối chơi bắn theo lượt đậm tính chiến thuật, khi người chơi sử dụng các loại vũ khí khác nhau và đo khoảng cách, canh hướng gió, canh góc bắn, ... trước khi khai hỏa nhằm tiêu diệt đối thủ. Có thể nói, Worms 3D gần như là "ông tổ" của thể loại bắn súng tọa độ, với nhiều hậu bản, nhiều bản spin-off, và cả những tựa game dựa theo đó (Mà nổi tiếng nhất là Gunbound). 

Trở lại tuổi thơ với Worms Rumble - sâu đại chiến phiên bản Battle Royale
Huyền thoại trong làng game bắn súng tọa độ

Dù vậy, phiên bản mới nhất ra đời năm 2016, Worms W.M.D., vẫn trung thành với lối chơi bắn theo lượt. Nay, các "chú sâu" thân thuộc đã chính thức đặt chân vào thị trường Battle Royale thông qua tựa game mới đến từ nhà phát triển quen thuộc Team17, với tên gọi Worms Rumble. Là tựa game multiplayer thời gian thực kết hợp công thức kinh điển của seri game Worms, đặt 32 người chơi vào cùng một ván đấu để tìm ra người sống sót cuối cùng, hứa hẹn đẩy sự điên rồ của Worms lên một "tầng cao mới". Bằng việc thay đổi từ bắn theo lượt sang thời gian thực, người chơi Worms Rumble có thể di chuyển quanh bản đồ và liên tục bắn phá đối thủ mà không cần phải chờ đến lượt mình nữa.

Bên cạnh chế độ battle royale, Worms Rumble cũng vẫn sẽ có một chế độ Deathmatch dành cho những người hoài niệm muốn tìm lại cảm giác xưa. Ngoài ra còn có một tính năng được gọi là The Lab nhằm thử nghiệm các lối chơi khác nhau. Và để cộng đồng Worms Rumble thoải mái "bắn phá", Team17 sẽ cho phép chơi chéo đa nền tảng với nhau. Hiện tại chỉ mới có PC, PS4 và PS5 là 3 phiên bản được xác nhận, nhưng việc game thủ trên mọi nền tảng đều có thể chiến đấu với nhau chắc chắn sẽ duy trì được khả năng tham chiến liên tục. Hiện chưa rõ Worms Rumble có ra mắt trên Xbox hay không.

Trở lại tuổi thơ với Worms Rumble - sâu đại chiến phiên bản Battle Royale 2
Thay vì bắn theo lượt giờ mình bắn liên tục luôn

Trở lại tuổi thơ với Worms Rumble - sâu đại chiến phiên bản Battle Royale 3
Đa dạng thể loại vũ khí

Trở lại tuổi thơ với Worms Rumble - sâu đại chiến phiên bản Battle Royale 4
Bản đồ rộng lớn và phong phú

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang