Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại (Phần 2)

Tiếp tục đến với những cái tên tiếp theo trong làng game kinh dị đã từng được phát hành mà không phải ai cũng nghe nói đến

Xem thêm: Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại (Phần 1)

Havester

  • Nhà phát triển: DigiFX Interactive
  • Nhà phát hành: Merit Studios và Virgin Interactive
  • Hệ máy: DOS, Windows, Linux
  • Ngày ra mắt ban đầu: 24.09.1996

Havester mang đến cho người chơi cảm giác đang trải nghiệm một phiên bản độc ác hơn của những game point-and-click kinh điển do LucasArts hoặc Sierra phát hành. Trong game, người chơi vào vai một người đàn ông bị mất trí nhớ, hoàn toàn không biết gì về quá khứ của bản thân.

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2

Để tìm kiếm câu trả lời, anh phải thực hiện những nhiệm vụ đáng sợ và kỳ quái của một giáo phái bí ẩn đặt ra. Havester không có kịch bản quá hấp dẫn như nhiều game phiêu lưu point-and-click nổi tiếng khác, nhưng nội dung kinh dị và kỳ quái của nó đã thu hút rất nhiều người, khiến cho không còn ai quan tâm đến cốt truyện nữa.

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  2

The Void

  • Nhà phát triển: Ice-Pick Lodge
  • Nhà phát hành: Ice-Pick Lodge, Noviy Disk, Atari, Techland
  • Ngày ra mắt ban đầu: 17.04.2008
  • Nền tảng: Windows, IBM PC

Trong The Void, người chơi mắc kẹt ở vùng trung tâm của các khu vực kỳ lạ, rùng rợn khác nhau. Nhiệm vụ của họ là nói chuyện với các "chị em", những người phụ nữ xinh đẹp sở hữu khả năng kỳ lạ; Và chiến đấu với các "anh em" của những cô gái đó: Lũ quái vật khổng lồ hung hãn.

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  3

Mọi thứ trong game mang một nét đẹp của riêng mình, và lối chơi của nó cũng kì lạ không kém: Người chơi sẽ giải quyết mọi vấn đề bằng cách dùng một loại cọ vẽ đặc biệt để tạo ra các hình dạng cụ thể để biến đổi thành phép thuật.

Việc lãng phí nguồn tài nguyên "màu sơn" này sẽ khiến cho người chơi gặp khó khăn để tiếp tục tiến độ câu chuyện. Sau khi phát hành The Void và khiến cộng đồng game thủ cảm thấy cực kỳ khó hiểu, Ice-Pick Lodge quyết định mang đến loạt game Pathologic có phần bình thường hơn.

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  4

Blair Witch Volume 1: Rustin Parr

  • Nhà phát triển: Terminal Reality
  • Nhà phát hành: Gathering of Developers, Take-Two Interactive
  • Ngày ra mắt ban đầu: 04 - 06.10.2000
  • Nền tảng: PC

Với những game thủ mong muốn mở rộng vốn kiến thức về Blair Witch Project, bắt nguồn từ phần phim đầu tiên, Blair Witch Volume 1: Rustin Parr là cái tên rất phù hợp. Nó là phần tiền truyện của phim, trong đó người chơi điều tra trường hợp của một kẻ giết người hàng loạt nổi tiếng (tự phong).

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  5

Với lối chơi tương tự các phần game Resident Evil đầu tiên, game sở hữu bầu không khí ám ảnh cùng những background dựng sẵn gọn gàng. Game được tiếp nối với Volume 2 và 3, nhưng chúng không thể đạt được chất lượng như phần game mở màn. Hiện tại người chơi có thể trải nghiệm Blair Witch phiên bản mới của Bloober Team trên Steam.

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  6

Kuon

  • Nhà phát triển: FromSoftware
  • Nhà phát hành: FromSoftware, Agetec, Indie Games Productions
  • Ngày ra mắt ban đầu: 01.04.2004
  • Nền tảng: PlayStation 2

Sau thành công từ loạt game Souls, gần như mọi thứ mà FromSoftware cho ra mắt ngày nay đều nhận được sự quan tâm và bán rất chạy. Nhưng trước khi cái tên đầu tiên là Demon's Souls ra mắt, mọi thứ khó khăn hơn rất nhiều. Ví dụ điển hình là Kuon, một trò chơi kinh dị thú vị nhưng lại không có quá nhiều bản ra mắt bên ngoài Nhật Bản vì những chủ đề tăm tối của nó.

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  7

Ngày nay, với những ai muốn sở hữu phiên bản Playstation 2 của Kuon, nó đã trở thành một cái tên cực kỳ khó sở hữu. Hiện tại, đây đang là một trong những game PS2 đắt tiền nhất được bán trên thị trường, không chỉ vì số lượng phát hành ít ỏi, mà còn vì danh tiếng của FromSoftware.

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  8

Obscure

  • Nhà phát triển: Hydravision Entertainment
  • Nhà phát hành: DreamCatcher Interactive, Ubisoft, MC2-Microids
  • Ngày ra mắt ban đầu: 30.09.2004
  • Nền tảng: PC, PlayStation 2, Xbox

Mặc dù các nhà phát triển rõ ràng không lựa chọn cái tên này để nó trở thành lời tiên tri cho bản thân trò chơi (Mờ nhạt), nhưng cuối cùng đó lại là những gì họ nhận được. Obscure là một trò chơi xoay quanh nhóm thanh thiếu niên đang tìm cách thoát ra khỏi ngôi trường của họ khi bị lũ quái vật tấn công. 

Tổng Hợp Những Game Kinh Dị Không Ai Nghĩ Chúng Có Tồn Tại Phần 2  9

Sở hữu một tiền đề đáng chú ý, nhưng Obscure khá xui xẻo khi phát hành quá gần với Resident Evil 4, trò chơi đã khiến cho cộng đồng đam mê thể loại game kinh dị bùng nổ. Những cơ chế kinh dị đầy cảm hứng của Obscure cuối cùng đã không thể tạo ra đột biến, khi mọi người đang mải mê sao chép các yếu tố từ Resident Evil 4. Dù vậy, Obscure vẫn là một cái tên mà bất kỳ ai cũng nên thử qua.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang