The Legend of Zelda Dường Như Khá Phù Hợp Để Làm Game Kinh Dị

Những phần game Zelda như Ocarina of Time hay Majora's Mask đều có các yếu tố kinh dị đáng chú ý, rất phù hợp để làm thành một phần game spin-off đặc biệt và sáng tạo

Khi nói đến thể loại game kinh dị, bầu không khí căng thẳng và cốt truyện sâu sắc, bí ẩn thường được xem là những yếu tố quan trọng nhất. Các trò chơi phụ thuộc vào Jump-scare để tạo nên môi trường đáng sợ thường khó mang lại một trải nghiệm chân thực, thậm chí còn có thể khiến cho giá trị của trò chơi bị giảm sút.

Ngoài ra cũng có một vài thương hiệu game mặc dù nhiều lần khai thác rất tốt những yếu tố quan trọng của thể loại game kinh dị nhưng lại không nghiêng hẳn về nó, điển hình như The Legend of Zelda.

The Legend of Zelda Dường Như Khá Phù Hợp Để Làm Game Kinh Dị

Dĩ nhiên sẽ rất khó để một phần game Zelda chính tuyến đi theo hướng game kinh dị, vì Nintendo chắc chắn không muốn những người hâm mộ lâu năm và cả người chơi mới cảm thấy khó chịu. Nhưng một phần game spin-off hoàn toàn có thể là lựa chọn thích hợp, táo bạo nhưng đầy hứa hẹn. Điều này sẽ giúp cho thương hiệu thật sự khai thác sâu hơn về các yếu tố kinh dị đã được lồng ghép vào các câu chuyện và thế giới trong game xuyên suốt quãng thời gian tồn tại gần 4 thập kỷ qua.

The Legend of Zelda Dường Như Khá Phù Hợp Để Làm Game Kinh Dị 2

The Legend of Zelda từ lâu đã có các yếu tố kinh dị

The Legend of Zelda thực tế đã khai thác yếu tố kinh dị thông qua hai phần game khác nhau là Zelda: Ocarina of Time và Majora's Mask. Với phần game Majora's Mask, mặt trăng luôn mang đến cảm giác tận thế chết chóc cho người chơi, đến mức nhiều người từng trải nghiệm qua vẫn xem đó là một trong những ký ức đáng sợ nhất. Đặc biệt, Link luôn la hét mỗi khi sử dụng một trong ba chiếc mặt nạ biến hình, ôm lấy mặt mình khi cơ thể co quắp lại, kèm theo những âm thanh kỳ dị. 

The Legend of Zelda Dường Như Khá Phù Hợp Để Làm Game Kinh Dị 3

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom là phần game mới nhất có đi kèm với yếu tố kinh dị, được thể hiện bởi khu vực The Depths, một thế giới bóng đêm vô tận, nơi mà những cuộc chạm trán đầy bất ngờ và địa hình có khả năng biến đổi bất kỳ lúc nào. Ngoài ra, hình ảnh ban đầu của Demon King trong game cũng thể hiện tiềm năng khai thác đặc điểm kinh dị của thương hiệu, khi hắn xuất hiện như một xác ướp sống lại, kèm theo tiếng xương răng rắc và giọng nói ghê rợn khiến không ít người phải rùng mình.

The Legend of Zelda Dường Như Khá Phù Hợp Để Làm Game Kinh Dị 4

Game Zelda spin-off kinh dị có thể mở rộng thương hiệu theo cách riêng

Mặc dù Majora's Mask có thể để lại sự ám ảnh, bản chất nó vẫn không phải một game kinh dị, nhưng cách mà nó cùng những phần game kể trên lồng ghép các yếu tố gây sợ đã cho thấy tiềm năng để thương hiệu The Legend of Zelda khai thác một phiên bản spin-off độc đáo trong thể loại này. Nintendo đã luôn cố gắng đổi mới The Legend of Zelda mà không mất đi bản sắc cốt lõi của nó, với hai phần game Breath of the Wild và Tears of the Kingdom là những ví dụ phù hợp nhất.

The Legend of Zelda Dường Như Khá Phù Hợp Để Làm Game Kinh Dị 5

Cả hai phần game này đều cho thấy khả năng tái định nghĩa seri với những thay đổi lớn về lối chơi, cốt truyện và cơ chế khám phá thế giới mở. Do đó, một phần game spin-off nghiêng hẳn về yếu tố kinh dị vẫn hoàn toàn có thể. Thay vì đi theo lối chơi phiêu lưu truyền thống, một phiên bản game Zelda tập trung vào kinh dị tâm lý, quản lý nguồn tài nguyên hạn chế và tận dụng cách kể chuyện thông qua môi trường cùng bầu không khí căng thẳng hứa hẹn tạo nên những trải nghiệm khá thú vị.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvn

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Telegram Hé Lộ Lý Do Bị Gỡ Khỏi App Store: CEO Cảnh Báo Chiêu Tống Tiền Mới Có Thể Nhắm Vào Mọi Ứng Dụng

Telegram Hé Lộ Lý Do Bị Gỡ Khỏi App Store: CEO Cảnh Báo Chiêu Tống Tiền Mới Có Thể Nhắm Vào Mọi Ứng Dụng

admin

Sau nhiều giờ bất ngờ biến mất khỏi App Store, Telegram đã chính thức lên tiếng về nguyên nhân sự việc. Theo CEO Pavel Durov, đây không phải lỗi từ hệ thống kiểm duyệt của nền tảng mà là kết quả của một chiêu trò tống tiền mới, lợi dụng chính sách xử lý nội dung của Apple để ép các quản trị viên nhóm phải trả tiền.

App Hay
Khủng Hoảng RAM Toàn Cầu Chưa Có Dấu Hiệu Hạ Nhiệt, Giá Linh Kiện Có Thể Tiếp Tục Tăng Đến 2028

Khủng Hoảng RAM Toàn Cầu Chưa Có Dấu Hiệu Hạ Nhiệt, Giá Linh Kiện Có Thể Tiếp Tục Tăng Đến 2028

admin

Nếu đang có ý định nâng cấp PC hoặc mua thiết bị mới, người dùng có thể sẽ phải đối mặt với mức giá cao hơn trong thời gian tới. Theo các hãng sản xuất bộ nhớ lớn, khủng hoảng nguồn cung RAM vẫn chưa chạm đáy do nhu cầu AI tăng mạnh, và tình trạng này có thể kéo dài đến năm 2028.

Công Nghệ
Lên đầu trang